12月25日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)文稱,今天,國家新聞出版署發(fā)布了新批準(zhǔn)的105款國產(chǎn)游戲版號(hào),單次審批數(shù)量首次突破百款,所涵蓋的游戲企業(yè)范圍也更廣,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲工委和廣大游戲企業(yè)深受鼓舞。
近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,取得了令人矚目的成績。
12月份新批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)數(shù)量過百
12月25日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)文稱,今天,國家新聞出版署發(fā)布了新批準(zhǔn)的105款國產(chǎn)游戲版號(hào),單次審批數(shù)量首次突破百款,所涵蓋的游戲企業(yè)范圍也更廣,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲工委和廣大游戲企業(yè)深受鼓舞。
這次新批版號(hào),是繼12月22日新批準(zhǔn)一批進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)后,國家新聞出版署又批準(zhǔn)發(fā)布的一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào),有力展示了主管部門積極支持網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的鮮明態(tài)度。
國家新聞出版署和游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)的統(tǒng)計(jì)信息表明,2021年全年發(fā)放游戲版號(hào)748款,其中國產(chǎn)672款,進(jìn)口76款;2022年全年發(fā)放游戲版號(hào)512款,其中國產(chǎn)468款,進(jìn)口44款;2023年截至目前發(fā)放游戲版號(hào)1075款,其中國產(chǎn)977款,進(jìn)口98款。三年的數(shù)據(jù)表明,版號(hào)政策的穩(wěn)定性逐步增強(qiáng),游戲市場回升明顯。
我們的報(bào)告《2024-2029年中國游戲行業(yè)市場分析及發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》包含大量的數(shù)據(jù)、深入分析、專業(yè)方法和價(jià)值洞察,可以幫助您更好地了解行業(yè)的趨勢、風(fēng)險(xiǎn)和機(jī)遇。在未來的競爭中擁有正確的洞察力,就有可能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間和地點(diǎn)獲得領(lǐng)先優(yōu)勢。
今年以來,版號(hào)的穩(wěn)定核發(fā),穩(wěn)步增長讓廣大游戲企業(yè)吃了“定心丸”,如今游戲企業(yè)更多地將精力放在市場探索、模式創(chuàng)新、自研創(chuàng)新和科技創(chuàng)新等方面,并積極開拓海外市場。伴隨著版號(hào)的“常態(tài)化+大力度”獲批節(jié)奏,游戲的精品化正日益成為企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的主流趨勢。
近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,取得了令人矚目的成績。最新發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入首次突破3000億關(guān)口,用戶規(guī)模再創(chuàng)新高,達(dá)到6.68億。
報(bào)告顯示,自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入2563.75億元,同比增長15.29%;海外實(shí)際銷售收入為163.66億美元,同比下滑5.65%。
2023年,美日仍是我國移動(dòng)游戲主要海外市場,占比分別為32.51%和18.87%;韓國位于第三,為8.18%。此外,德國、英國、加拿大合計(jì)占比9.45%。此外,2023年,我國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入2268.6億元,同比增長17.51%;中國主機(jī)游戲市場實(shí)際銷售收入28.93億元,同比增長22.93%。
2023年,中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入1329.45億元,同比增長12.85%。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君在解讀中稱,該數(shù)據(jù)為電競游戲產(chǎn)品的銷售數(shù)據(jù),并未包括按國際慣例統(tǒng)計(jì)電競直播、俱樂部運(yùn)營和賽事收入等。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2024-2029年中國游戲行業(yè)市場分析及發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》分析:
2023年,國內(nèi)小程序游戲市場收入200億元,同比增長300%。現(xiàn)階段小程序游戲的變現(xiàn)模式主要包括內(nèi)購付費(fèi)、廣告變現(xiàn)、混合變現(xiàn)三類。目前由于內(nèi)購付費(fèi)的占比快速提升,帶動(dòng)了小游戲市場規(guī)模的較快增長。
張毅君指出,面向新的年度,所有游戲從業(yè)者需要特別關(guān)注以下新情況和新趨勢:
一是《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》頒布為游戲行業(yè)完善和落實(shí)未成年人保護(hù)工作提供了更為具體的指引;
二是《網(wǎng)絡(luò)游戲精品出版工程》實(shí)施,為我國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)范化和可持續(xù)發(fā)展設(shè)定了新標(biāo)準(zhǔn)、提出了新要求;
三是對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承與弘揚(yáng)業(yè)已成為行業(yè)共識(shí),并將通過打造精品力作加以體現(xiàn);
四是游戲產(chǎn)業(yè)的科技創(chuàng)新能力和跨界賦能效應(yīng)將進(jìn)一步提升和強(qiáng)化;
五是伴隨我國游戲產(chǎn)業(yè)全球化進(jìn)程,國際間的交流與合作將更為頻繁和深入。
報(bào)告對(duì)我國游戲的行業(yè)現(xiàn)狀、市場各類經(jīng)營指標(biāo)的情況、重點(diǎn)企業(yè)狀況、區(qū)域市場發(fā)展情況等內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的闡述和深入的分析,著重對(duì)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展進(jìn)行詳盡深入的分析,并根據(jù)游戲行業(yè)的政策經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境對(duì)游戲行業(yè)潛在的風(fēng)險(xiǎn)和防范建議進(jìn)行分析。最后提出研究者對(duì)游戲行業(yè)的研究觀點(diǎn),以供投資決策者參考。
想要了解更多游戲行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2024-2029年中國游戲行業(yè)市場分析及發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》。我們的報(bào)告包含大量的數(shù)據(jù)、深入分析、專業(yè)方法和價(jià)值洞察,可以幫助您更好地了解行業(yè)的趨勢、風(fēng)險(xiǎn)和機(jī)遇。在未來的競爭中擁有正確的洞察力,就有可能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間和地點(diǎn)獲得領(lǐng)先優(yōu)勢。
關(guān)注公眾號(hào)
免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選
免費(fèi)咨詢行業(yè)專家

2024-2029年中國游戲行業(yè)市場分析及發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告
中研普華通過對(duì)游戲行業(yè)長期跟蹤監(jiān)測,分析游戲行業(yè)需求、供給、經(jīng)營特性、獲取能力、產(chǎn)業(yè)鏈和價(jià)值鏈等多方面的內(nèi)容,整合行業(yè)、市場、企業(yè)、用戶等多層面數(shù)據(jù)和信息資源,為客戶提供深度的游戲...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場研究 IPO上市咨詢
車?yán)遄觾r(jià)格“腰斬”北京新發(fā)地批發(fā)市場的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2023年12月31日,智利進(jìn)口車?yán)遄悠骄蹆r(jià)為每斤60元。相較于20...
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2024-2029年中國空調(diào)行業(yè)深度調(diào)研及發(fā)展策略報(bào)告》分析,目前,空調(diào)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈呈現(xiàn)出緊密的上下游1...
開市客Costco新店1月12日開業(yè)深圳Costco開市客店確定將于2024年1月12日正式開業(yè)。該店為中國大陸市場第六店、華南首店...
助聽器是一個(gè)小型擴(kuò)音器,把原本聽不到的聲音加以擴(kuò)大,再利用聽障者的殘余聽力,使聲音能送到大腦聽覺中樞,而感覺到...
煤化工是指以煤為原料,通過化學(xué)加工將其轉(zhuǎn)化為氣體、液體和固體產(chǎn)品的過程。主要包括煤的氣化、直接液化、焦化和合成...
眼科醫(yī)院是集醫(yī)療、科研、防盲為一體的眼科專科醫(yī)院。它專注于治療和眼科疾病有關(guān)的醫(yī)院。多元辦醫(yī)政策推動(dòng)下,由于眼...
網(wǎng)易游戲宣布全線產(chǎn)品增設(shè)未成年人模式 首批34款試點(diǎn)產(chǎn)品已部署完成 移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 12024IP產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析:近3年我國IP改編移動(dòng)游戲市場銷售收入持續(xù)超千億元
2中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲未來的海外市場將會(huì)繼續(xù)保持可持續(xù)的增長 我國游戲出版行業(yè)分析
3二次元游戲流水排行 未來國產(chǎn)動(dòng)漫改編的二次元游戲或有較大的發(fā)展空間
4游戲股繼續(xù)集體反彈,網(wǎng)易漲超5% 游戲行業(yè)市場機(jī)遇分析2024
52024移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與市場運(yùn)營研究報(bào)告
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2023 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備05036522號(hào)
微信掃一掃