蘋果首款智能眼鏡或將于12至16個月內推出
近日,分析師馬克·古爾曼稱,蘋果將在未來12到16個月內進入智能眼鏡市場,首先將推出一款無顯示屏的眼鏡,與Meta的Ray-Bans(雷朋)智能眼鏡展開競爭。蘋果最終目標是提供真正的AR(增強現實)眼鏡,可通過鏡片顯示內容,但這至少需要幾年時間。
AR 眼鏡(增強現實眼鏡)是一種集成了增強現實技術的可穿戴設備,通過光學投影、透明顯示屏等技術,將虛擬信息疊加在用戶的現實視野中,為用戶提供增強的視覺體驗。AR 眼鏡廣泛應用于教育、醫(yī)療、工業(yè)、娛樂等多個領域。
增強現實(AR)技術正從概念加速滲透至現實生活,其中AR眼鏡作為核心載體,正成為繼智能手機之后下一代智能終端的重要形態(tài)。近年來,全球科技巨頭與中國本土企業(yè)競相布局,推動光學顯示、人機交互等底層技術突破,疊加5G、AI等基礎設施成熟,AR眼鏡逐步從 niche 產品向消費級與企業(yè)級市場規(guī)模化落地。中國憑借完整的供應鏈體系、本土化場景創(chuàng)新及政策支持,已成為全球AR眼鏡產業(yè)的核心增長極,不僅主導消費級市場出貨,更在技術標準制定與生態(tài)構建中展現引領潛力。
2025年AR眼鏡市場表現如何?
2025年,全球增強現實(AR)眼鏡市場隨著諸多技術巨頭與初創(chuàng)公司的紛紛涌入而不斷發(fā)展。我們的報告《2025-2030 年中國AR眼鏡行業(yè)市場全景調研及投資戰(zhàn)略咨詢報告》包含大量的數據、深入分析、專業(yè)方法和價值洞察,可以幫助您更好地了解行業(yè)的趨勢、風險和機遇。在未來的競爭中擁有正確的洞察力,就有可能在適當的時間和地點獲得領先優(yōu)勢。
9月3日,TrendForce集邦咨詢發(fā)布的《2025近眼顯示市場趨勢與技術分析》報告預計,2025年全球AR眼鏡出貨量達60萬臺,到2030年將飆升至3210萬臺,較今年出貨量暴增超50倍,行業(yè)步入“爆發(fā)前夜”。
國際品牌加速布局,不僅多款AR眼鏡原型陸續(xù)推出,Meta也計劃近期發(fā)布AR眼鏡Celeste,疊加OLEDoS產品價格下降,市場關注度與消費需求同步升溫。區(qū)域格局方面,中國目前是AR眼鏡出貨主力市場但全球競爭加劇。
2023年全球AR眼鏡市場呈現亞洲、北美領銜市場的格局。亞洲市場占比持續(xù)提升,主要得益于中國消費級AR產品的爆發(fā)式增長。據IDC數據,2023年全球AR眼鏡市場中,亞洲占比約45%-50%,其中中國貢獻了主要增量,全年出貨達到24萬臺,同比增長133.9%。
CINNO Research最新報告指出,2025年上半年,中國消費級AI/AR眼鏡市場銷量達26.2萬臺,同比增長73%,創(chuàng)歷史新高。該機構預測,2025年中國AI/AR眼鏡出貨量將達90萬臺,同比暴漲133%,行業(yè)三年內有望突破千億規(guī)模。
中國AR眼鏡行業(yè)市場全景調研
中國AR眼鏡行業(yè)正處于“技術迭代加速+市場需求爆發(fā)”的雙重驅動階段,消費級與企業(yè)級市場雙線增長,本土品牌龍頭效應初顯。
消費級市場以輕量化、低功耗、信息提示類產品為主導,價格下探與應用場景豐富推動滲透率快速提升。頭部品牌通過與手機、內容平臺聯動,構建“硬件+生態(tài)”閉環(huán),吸引年輕群體與科技愛好者。企業(yè)級市場在工業(yè)、醫(yī)療、教育等領域率先落地,例如遠程協助、手術導航、虛擬培訓等場景,政策對“數字新基建”的支持進一步打開B端市場空間。競爭格局方面,本土企業(yè)憑借供應鏈響應速度與成本控制優(yōu)勢,占據全球消費級市場主要份額,同時加速與國際品牌在高端技術領域競爭,部分企業(yè)已通過光學模組自研、算力架構升級形成差異化壁壘。
技術方面,光學顯示、人機交互、輕量化是當前技術攻關的三大主線,AI與AR融合催生新應用形態(tài)。Micro OLED、光波導等技術成熟降低功耗與體積,全彩顯示能力提升沉浸式體驗,部分產品已實現“墨鏡級”外觀設計,解決早期用戶對“設備感”的抵觸。語音識別、手勢追蹤精度優(yōu)化,眼動追蹤等新交互方式進入商用階段,AI算法加持下,設備可通過用戶行為預判需求,實現更自然的“無感交互”。材料革新與芯片制程升級推動產品重量下降,部分消費級機型已接近日常穿戴的舒適閾值,續(xù)航能力提升至全天使用水平。AI技術明確AR眼鏡應用場景,例如實時翻譯、環(huán)境感知、智能推薦等功能,使設備從“信息展示工具”進化為“智能助手”,加速場景落地。
據中研產業(yè)研究院《2025-2030 年中國AR眼鏡行業(yè)市場全景調研及投資戰(zhàn)略咨詢報告》分析:
當前,中國AR眼鏡行業(yè)已實現從“技術可行性”到“商業(yè)可用性”的跨越,消費級市場的爆發(fā)驗證了需求潛力,技術創(chuàng)新為產品體驗兜底。但行業(yè)仍面臨生態(tài)碎片化、內容供給不足、用戶認知度待提升等挑戰(zhàn)。未來增長將取決于三大關鍵變量:底層技術能否持續(xù)突破物理限制(如顯示清晰度、設備重量),跨行業(yè)場景能否形成規(guī)?;J?,以及全球產業(yè)鏈協同能否支撐成本進一步下探至大眾可接受區(qū)間。
場景落地是AR眼鏡從“科技玩具”走向“生活必需品”的關鍵,消費級與企業(yè)級場景差異化發(fā)展,本土化需求推動場景創(chuàng)新。
在消費級場景,聚焦“碎片化信息獲取”與“輕量化娛樂”,例如運動時的實時數據顯示、通勤途中的AR導航、社交場景的虛擬形象互動,內容生態(tài)從工具類應用向游戲、短視頻等泛娛樂領域延伸。在企業(yè)級場景,工業(yè)領域通過AR眼鏡實現“解放雙手”的遠程協作與設備檢修,醫(yī)療領域輔助醫(yī)生進行3D影像疊加與手術規(guī)劃,教育領域通過虛擬模型提升復雜知識的可視化教學效率。在本土化特色,中國企業(yè)更擅長結合本土用戶習慣設計場景,例如電商直播中的虛擬試穿、文旅景區(qū)的AR導覽、傳統戲曲的虛實結合演出,推動AR從“技術秀”轉化為“文化載體”。
中國AR眼鏡行業(yè)正站在規(guī)?;l(fā)的臨界點,技術創(chuàng)新、場景落地與供應鏈優(yōu)勢已構筑起初步競爭力,但生態(tài)成熟度與高端技術突破仍是未來增長的關鍵變量。短期看,消費級市場的價格下探與B端場景的標桿案例將驅動行業(yè)快速增長;長期看,能否在光學顯示、AI交互等“卡脖子”技術領域實現自主可控,以及能否構建開放共贏的全球生態(tài),將決定中國企業(yè)能否真正定義下一代智能終端。對于投資者與從業(yè)者,需重點關注具備技術壁壘、生態(tài)整合能力與全球化布局的頭部企業(yè),同時警惕技術迭代風險與市場競爭加劇帶來的盈利壓力。隨著AR技術從“可選”變?yōu)椤氨匦琛?,中國有望在這一賽道復制智能手機時代的產業(yè)輝煌,成為全球AR眼鏡創(chuàng)新與制造的中心。
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