報道稱,受蘋果產業(yè)鏈“砍單”傳聞影響,蘋果概念板塊上周再生波瀾,有千億市值個股一度跌停。回望2022年,“砍單”“踢圈”等消息不時傳出,“果鏈”企業(yè)深受波及,多家相關上市公司相繼探索業(yè)務多元化,力圖破局“蘋果依賴癥”。
蘋果砍單“鏈條”受過 “果鏈”上市公司另尋出路
報道稱,受蘋果產業(yè)鏈“砍單”傳聞影響,蘋果概念板塊上周再生波瀾,有千億市值個股一度跌停?;赝?022年,“砍單”“踢圈”等消息不時傳出,“果鏈”企業(yè)深受波及,多家相關上市公司相繼探索業(yè)務多元化,力圖破局“蘋果依賴癥”。
不少“果鏈”企業(yè)已經走在探索“新陣地”的路上,如立訊精密跨界加碼新能源汽車并布局VR/AR(虛擬現實/增強現實),藍思科技進軍光伏,長盈精密持續(xù)布局新能源動力電池,歌爾股份則不斷加注VR/AR。
外媒記者Mark Gurman在其最新一期的Power On時事通訊中報道稱,蘋果公司計劃在今年春季,也就是6月份的全球開發(fā)者大會(WWDC)之前,宣布人們期待已久的AR/VR頭戴設備產品。
國際數據公司(IDC)近日發(fā)布報告預計,2022年AR和VR頭顯全球出貨量為970萬臺,較2021年同比下降12.8%。盡管VR/AR設備出貨量下滑,但業(yè)內玩家推出新品的熱情依舊不減。近期,Meta、PICO、創(chuàng)維等公司相繼發(fā)布新品,而蘋果、索尼等巨頭的新產品也將在年內上市,給行業(yè)注入強心針。同時,全球消費類電子行業(yè)盛會的國際消費電子展(CES)在2023年1月5日開幕后,A股虛擬現實、消費電子等板塊迎來大漲,5日收盤,歌爾股份、沃格光電漲停,騰景科技漲超5%,藍特光學、聯創(chuàng)光電、創(chuàng)維數字等跟漲,港股舜宇光學科技漲幅7.71%。
全球VR/AR投融資如何
2021年全球VR/AR行業(yè)融資并購總額同比增長128%至人民幣556億元,融資并購數量同比增長55%至340起。 投融資活動集中在硬件和應用兩大領域:按產業(yè)鏈環(huán)節(jié)來看,2021年硬件和應用環(huán)節(jié)仍然是融資并購的重點環(huán)節(jié),軟件和內容環(huán)節(jié)也有較大幅度增長。
硬件處在VR/AR產業(yè)鏈 最上游,行業(yè)發(fā)展的基礎依賴上游硬件的成熟,因此硬件也是資本最先關注的領域。2021年,核心器件、VR/AR終端融資廠商投融資非?;钴S。
根據IDC預測數據,2026年中國VR頭顯出貨量預計將超過1000萬臺/年,至 2026年累計出貨量預計超過2000萬臺,AR出貨量預計超過500萬臺,合計約2500萬臺。
據中研普華產業(yè)研究院出版的《2022-2027年中國VR行業(yè)市場全景調研與發(fā)展前景預測報告》統(tǒng)計分析顯示:
VR行業(yè)的生態(tài)發(fā)展,主要依賴巨頭企業(yè)的帶動,主要包括企業(yè)自建、攜手第三方共建等方式。但無論哪一種模式,均考驗著企業(yè)在硬件和軟件等方面的綜合實力。
IDC數據顯示,2021年全球VR/AR頭顯出貨量1123萬臺,同比增長92.1%。其中VR頭顯出貨量達1095萬臺,突破年出貨量1000萬臺的行業(yè)重要拐點,預計2022年將達到1573萬臺,同比增長43.6%。
隨著硬件端市場規(guī)模的不斷增長,VR產品及應用的普及程度得到快速提升,與此同時,內容端的生產在VR產業(yè)發(fā)展過程中的重要性也日益凸顯。
此前,工信部聯合五部門發(fā)布的《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》提出,到2026年,我國VR產業(yè)總體規(guī)模超過3500億元,VR終端銷量超過 2500萬臺。行動計劃也重點提及,“提高優(yōu)質內容供給水平”“推動虛擬現實終端及內容兼容適配”等,為產業(yè)的發(fā)展注入了強心劑。
從當前的發(fā)展情況來看,VR內容在各領域的應用范圍不斷擴大。金證券指出,當前游戲內容占據最大份額,約為43.7%。隨著VR內容創(chuàng)作向輕量化發(fā)展,VR內容創(chuàng)作走出長周期、高投入的處境后,VR內容使用場景有望進一步拓寬,豐富度有望提升。
目前國內對虛擬現實產業(yè)發(fā)展也給予大力支持,相關產業(yè)鏈也正迎來政策利好。IDC機構認為2023年將恢復增長態(tài)勢,而出貨量將同比增長31.5%。同時,不少專家對VR/AR未來市場,持較為樂觀的態(tài)度。
全球VR市場發(fā)展如何 預測2026年中國AR/VR總投資規(guī)模分析
由于具備廣闊的應用前景,全球VR市場正在加速發(fā)展。IDC日前發(fā)布的《全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復合增長率將達32.3%。
據機構預測,中國AR/VR市場增速近年來位列全球首位,2021-2026年中國AR/VR市場年復合增長率達42.2%。業(yè)內人士表示,隨著硬件迭代和體驗感升級,國貨品牌VR一體機有望加速放量,全球市場搶先布局硬件具備戰(zhàn)略意義,先發(fā)和價格優(yōu)勢明顯。到2026年,中國AR/VR總投資規(guī)模將超過120億美元,占全球的24.4%,市場體量位居全球第二。
從政策層面來看,國家大力支持鼓勵VR產業(yè)的發(fā)展。今年11月初,工信部等五部門聯合印發(fā)的《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃》中,自上而下對行業(yè)進行戰(zhàn)略性的梳理和指導,在硬件技術和生態(tài)場景兩方面明確給出發(fā)展規(guī)劃,并提出到2026年中國市場虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,產業(yè)規(guī)模達到3500億元,我國虛擬現實行業(yè)硬件和軟件兩端迎來雙重迭代機遇。
不過,現階段VR硬件還不夠成熟。VR深度的體驗還有一些關鍵技術沒有解決,比如長時間佩戴眼鏡會有眩暈感,網速慢、內容加載慢,在C端應用場景有限。
如今的VR在硬件設備、技術水平、內容生態(tài)等諸多方面都有了比較大的提升。千萬臺的里程碑,只是一個開始。IIDC預測,未來數年AR/VR頭顯都將保持30%以上的持續(xù)增長,2026年預計達到3510萬臺的出貨量。
未來行業(yè)市場發(fā)展前景和投資機會在哪?欲了解更多關于行業(yè)具體詳情可以點擊查看中研普華產業(yè)研究院的報告《2022-2027年中國VR行業(yè)市場全景調研與發(fā)展前景預測報告》。由中研普華研究院撰寫,本報告對我國VR行業(yè)行業(yè)的供需狀況、VR行業(yè)發(fā)展現狀、VR行業(yè)子行業(yè)發(fā)展變化等進行了分析,重點分析了VR行業(yè)行業(yè)的發(fā)展現狀、如何面對行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、VR行業(yè)行業(yè)的發(fā)展建議、VR行業(yè)行業(yè)競爭力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢預測等等。VR行業(yè)報告還綜合了行業(yè)的整體發(fā)展動態(tài),對行業(yè)在產品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
在形式上,VR行業(yè)報告以豐富的數據和圖表為主,突出文章的可讀性和可視性,避免套話和空話。報告附加了與行業(yè)相關的數據、VR行業(yè)政策法規(guī)目錄、主要企業(yè)信息及VR行業(yè)行業(yè)的大事記等,為投資者和業(yè)界人士提供了一幅生動的VR行業(yè)行業(yè)全景圖。
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2022-2027年中國VR行業(yè)市場全景調研與發(fā)展前景預測報告
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