近年來(lái),全球玩具市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。2023年,全球兒童玩具市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了1341億美元,預(yù)計(jì)到2032年,其復(fù)合年增長(zhǎng)率約為4.5%。中國(guó)作為全球最大的玩具生產(chǎn)國(guó)和出口國(guó),市場(chǎng)規(guī)模同樣在不斷擴(kuò)大。2023年,中國(guó)玩具(不含潮玩)零售總額達(dá)到906.9億元,同比增長(zhǎng)2.7%;整個(gè)玩具行業(yè)(包括潮玩)市場(chǎng)規(guī)模則超過(guò)1500億元。
玩具制造是指針對(duì)兒童為主要使用者,具有娛樂(lè)性、教育性和安全性三個(gè)基本特征的娛樂(lè)器具的制造。玩具品種繁多,按原料和工藝可以分為塑料玩具、木制玩具、布絨玩具等;按年齡分為乳兒玩具、嬰兒玩具、幼兒玩具等;按功能可以分為體育玩具、智力玩具、科教玩具等。
特別是潮玩市場(chǎng),其規(guī)模增長(zhǎng)更為迅猛。初步測(cè)算,2023年中國(guó)潮玩行業(yè)規(guī)模已超過(guò)600億元,并有望在2024年進(jìn)一步增長(zhǎng)至764億元,到2026年預(yù)計(jì)將突破1101億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率高達(dá)20%。
玩具制造行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)查
智能化趨勢(shì)明顯:隨著物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等技術(shù)的快速發(fā)展,智能玩具逐漸成為市場(chǎng)的新寵。這些玩具通過(guò)云端升級(jí)、藍(lán)牙模塊、芯片技術(shù)等手段,實(shí)現(xiàn)了更高的智能化水平,能夠提供更加豐富多樣的互動(dòng)體驗(yàn)。
動(dòng)漫玩具與潮玩興起:玩具產(chǎn)品通過(guò)動(dòng)漫的植入被賦予了文化內(nèi)涵、故事內(nèi)涵,提高了消費(fèi)者的認(rèn)可度和購(gòu)買欲望。國(guó)內(nèi)動(dòng)漫玩具銷售收入逐年增長(zhǎng),讓越來(lái)越多的中國(guó)玩具企業(yè)開始注重玩具產(chǎn)品動(dòng)漫IP化,加強(qiáng)動(dòng)漫玩具產(chǎn)品的開發(fā)以提高經(jīng)濟(jì)效益。
消費(fèi)者需求多樣化:隨著Z世代的崛起,年輕人對(duì)潮流玩具的熱情高漲,成為推動(dòng)潮玩市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿?。同時(shí),消費(fèi)者對(duì)玩具的需求逐漸從功能性轉(zhuǎn)向情感性和個(gè)性化,盲盒、手辦等潮流玩具因其獨(dú)特性和收藏價(jià)值而受到年輕人的喜愛(ài)。
環(huán)保性能關(guān)注提高:隨著環(huán)保意識(shí)的提高,消費(fèi)者對(duì)玩具的環(huán)保性能也越來(lái)越關(guān)注。因此,玩具企業(yè)需要加強(qiáng)環(huán)保材料的應(yīng)用和環(huán)保工藝的研發(fā),以滿足消費(fèi)者對(duì)環(huán)保玩具的需求。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2025-2030年中國(guó)玩具制造行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析及投資前景預(yù)測(cè)研究報(bào)告》顯示:
玩具制造行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
玩具制造行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局較為分散,市場(chǎng)上存在眾多企業(yè),包括跨國(guó)公司如Mattel、Lego Group等,以及國(guó)內(nèi)企業(yè)如奧飛娛樂(lè)、星輝娛樂(lè)、泡泡瑪特等。這些企業(yè)通過(guò)不同的產(chǎn)品策略、市場(chǎng)定位、銷售渠道和品牌建設(shè)等方式展開競(jìng)爭(zhēng)。
在中國(guó)市場(chǎng),廣東省的玩具企業(yè)數(shù)量最多,包括多家上市公司,這些企業(yè)依托當(dāng)?shù)氐漠a(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),不斷發(fā)展壯大。此外,北京、浙江、江西、河北等也有一批玩具上市公司。
玩具制造行業(yè)未來(lái)發(fā)展前景預(yù)測(cè)研究分析
技術(shù)創(chuàng)新推動(dòng)智能化發(fā)展:未來(lái),智能玩具將更加注重互動(dòng)性和教育性,以滿足消費(fèi)者的需求。隨著科技的進(jìn)步,更多新技術(shù)將被運(yùn)用到玩具生產(chǎn)中,進(jìn)一步提升玩具的智能化水平。
跨界合作促進(jìn)多元化發(fā)展:玩具行業(yè)與其他行業(yè)的跨界融合將成為新的發(fā)展趨勢(shì)。例如,玩具與動(dòng)漫、游戲、教育等行業(yè)的融合將催生更多具有創(chuàng)新性和競(jìng)爭(zhēng)力的新產(chǎn)品。這種跨界合作將促進(jìn)玩具行業(yè)的多元化發(fā)展,為消費(fèi)者提供更多樣化的選擇。
環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展:隨著環(huán)保意識(shí)的提高,玩具企業(yè)需要關(guān)注產(chǎn)品的可持續(xù)性和循環(huán)利用性,通過(guò)設(shè)計(jì)可回收、可降解的玩具產(chǎn)品,減少對(duì)環(huán)境的影響。
市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
根據(jù)相關(guān)預(yù)測(cè),到2029年中國(guó)玩具市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)2800億元。其中,潮玩市場(chǎng)作為新興市場(chǎng),其規(guī)模也將保持快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。隨著國(guó)內(nèi)動(dòng)漫等產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,潮玩行業(yè)IP增長(zhǎng)較快,同時(shí)年輕群體對(duì)于潮玩的熱愛(ài)不減,預(yù)計(jì)行業(yè)規(guī)模將持續(xù)擴(kuò)大。
全球范圍內(nèi),玩具市場(chǎng)規(guī)模在逐年增長(zhǎng),預(yù)計(jì)未來(lái)幾年將保持穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。到2029年,全球玩具市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到8043.93億元。
機(jī)遇與挑戰(zhàn)
機(jī)遇:隨著全球經(jīng)濟(jì)的復(fù)蘇和消費(fèi)者需求的提升,玩具制造行業(yè)迎來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。特別是中國(guó)市場(chǎng),隨著家庭經(jīng)濟(jì)條件的改善和消費(fèi)者對(duì)高品質(zhì)生活的追求,玩具市場(chǎng)呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿?。此外,政府也出臺(tái)了一系列政策措施,支持玩具行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展和產(chǎn)業(yè)升級(jí)。
挑戰(zhàn):玩具制造行業(yè)面臨著技術(shù)更新迅速、消費(fèi)者需求多樣化、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇等挑戰(zhàn)。企業(yè)需要不斷投入研發(fā),推出具有新穎功能、互動(dòng)性強(qiáng)、教育意義大的玩具產(chǎn)品,以吸引消費(fèi)者。同時(shí),還需要加強(qiáng)品牌建設(shè),提升品牌知名度和美譽(yù)度,以應(yīng)對(duì)國(guó)際市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)。
綜上所述,玩具制造行業(yè)在未來(lái)將繼續(xù)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),但同時(shí)也面臨著諸多挑戰(zhàn)和機(jī)遇。企業(yè)需要緊跟市場(chǎng)趨勢(shì),加強(qiáng)技術(shù)創(chuàng)新和品牌建設(shè),以滿足消費(fèi)者日益多樣化的需求。同時(shí),還需要關(guān)注環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展,推動(dòng)玩具行業(yè)的綠色轉(zhuǎn)型。
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