Choice數(shù)據(jù)顯示,截至4月30日上午,在已經(jīng)公布2023年業(yè)績(jī)的29家游戲上市公司中,17家公司2023年?duì)I收相比上年同期增長(zhǎng);20家公司歸屬于母公司股東的凈利潤(rùn)均實(shí)現(xiàn)盈利。
在過(guò)去的20年里中國(guó)游戲行業(yè)從無(wú)到有,經(jīng)過(guò)了從0到1的階段,甚至從1到N的過(guò)程,游戲行業(yè)的發(fā)展已歷經(jīng)幾輪巨變,在娛樂(lè)行業(yè)中占據(jù)舉足輕重的地位。
4月底,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2024年1—3月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》,數(shù)據(jù)顯示2024年一季度,無(wú)論是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還是海外市場(chǎng),游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上都展現(xiàn)出了穩(wěn)健的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。與此同時(shí),2024年一季度拿到版號(hào)的國(guó)產(chǎn)游戲共計(jì)333款,相比2023年一季度的260款同比增加28%。截至2024年4月底,年內(nèi)國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量已經(jīng)達(dá)到428款。
版號(hào)數(shù)量的增多,意味著登陸游戲市場(chǎng)的產(chǎn)品數(shù)量隨之增加,競(jìng)爭(zhēng)加劇。
手機(jī)游戲行業(yè)是一個(gè)快速發(fā)展的領(lǐng)域,隨著智能手機(jī)的普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,它已經(jīng)成為了現(xiàn)代娛樂(lè)生活的重要組成部分。手機(jī)游戲行業(yè)以手機(jī)為平臺(tái),為玩家提供了豐富多樣的游戲類型和玩法,涵蓋了角色扮演、動(dòng)作冒險(xiǎn)、策略解謎等多種類型。
手機(jī)游戲行業(yè)的龍頭企業(yè)包括騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、三七互娛、完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)等。這些企業(yè)在手機(jī)游戲領(lǐng)域具有顯著的市場(chǎng)地位和影響力,擁有眾多熱門(mén)游戲產(chǎn)品和龐大的用戶群體。
其中,騰訊游戲作為中國(guó)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),不僅在游戲發(fā)行和運(yùn)營(yíng)方面表現(xiàn)出色,還擁有多個(gè)知名游戲品牌和IP。網(wǎng)易游戲則以其出色的游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)能力著稱,推出了多款深受玩家喜愛(ài)的游戲作品。三七互娛、完美世界和游族網(wǎng)絡(luò)等也是行業(yè)內(nèi)的重要企業(yè),擁有強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力和豐富的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。
Choice數(shù)據(jù)顯示,截至4月30日上午,在已經(jīng)公布2023年業(yè)績(jī)的29家游戲上市公司中,17家公司2023年?duì)I收相比上年同期增長(zhǎng);20家公司歸屬于母公司股東的凈利潤(rùn)均實(shí)現(xiàn)盈利。
其中,三七互娛、世紀(jì)華通兩家公司營(yíng)收超百億元,三七互娛以165億元營(yíng)收、26.59億元的凈利潤(rùn)穩(wěn)居第一;愷英網(wǎng)絡(luò)、吉比特、巨人網(wǎng)絡(luò)等凈利潤(rùn)也均超10億元。
市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Canalys報(bào)告指出,2023全年,全球智能手機(jī)出貨量為11.4億臺(tái),跌幅較2022年收窄至4%。根據(jù)Counterpoint市場(chǎng)監(jiān)測(cè)服務(wù)的最新研究,2024年第一季度全球智能手機(jī)出貨量同比增長(zhǎng)6%。增長(zhǎng)主要?dú)w功于歐洲、中東和非洲以及加勒比海和拉丁美洲等關(guān)鍵地區(qū)的強(qiáng)勁表現(xiàn)。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2024-2029年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》分析:
隨著智能手機(jī)的普及,手機(jī)游戲用戶規(guī)模也在不斷擴(kuò)大。全球手游用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了數(shù)億級(jí)別,并且滲透率不斷提升。在中國(guó),手游用戶規(guī)模也呈現(xiàn)出快速增長(zhǎng)的趨勢(shì),成為了全球最大的手機(jī)游戲市場(chǎng)之一。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了數(shù)百億美元,并且中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)占據(jù)了重要地位。
手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展機(jī)遇
當(dāng)下,面對(duì)AIGC帶來(lái)的技術(shù)新浪潮,游戲業(yè)作為天然的落地場(chǎng)景,正迎來(lái)一場(chǎng)顛覆性的技術(shù)革新。對(duì)于爆火的AI、小游戲、出海等新賽道和增量市場(chǎng),眾多游戲公司加速入局,試圖在下一輪時(shí)代風(fēng)口中占得先機(jī)。
近年來(lái)AI技術(shù)的快速發(fā)展,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)大量機(jī)遇,對(duì)游戲企業(yè)的調(diào)研結(jié)果顯示,超六成企業(yè)對(duì)AIGC技術(shù)的關(guān)注點(diǎn)主要集中于AIGC在游戲中的應(yīng)用方向與應(yīng)用效果?,F(xiàn)階段中國(guó)游戲營(yíng)收TOP50企業(yè)中,已有48%的企業(yè)搭建了專業(yè)的AI團(tuán)隊(duì)或?qū)嶒?yàn)室,在探索與推進(jìn)AI技術(shù)發(fā)展的同時(shí),奠定自身研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力優(yōu)勢(shì)。
3月20日,在2024全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上,騰訊發(fā)布了自研游戲AI引擎GiiNEX。借助大模型等生成式AI技術(shù),GiiNEX面向AI NPC、場(chǎng)景制作、內(nèi)容生成等場(chǎng)景,提供了包括2D圖像、動(dòng)畫(huà)、3D城市、劇情、對(duì)話、關(guān)卡以及音樂(lè)等多樣化的AIGC能力,幫助開(kāi)發(fā)者提升高質(zhì)量?jī)?nèi)容生成的效率。同時(shí),GiiNEX也將決策AI技術(shù)用于游戲研發(fā)測(cè)試、模擬玩法等場(chǎng)景,加速游戲創(chuàng)新迭代,以快速適應(yīng)玩家個(gè)性化需求和多變的市場(chǎng)趨勢(shì)。
報(bào)告對(duì)我國(guó)手機(jī)游戲的行業(yè)現(xiàn)狀、市場(chǎng)各類經(jīng)營(yíng)指標(biāo)的情況、重點(diǎn)企業(yè)狀況、區(qū)域市場(chǎng)發(fā)展情況等內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的闡述和深入的分析,著重對(duì)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展進(jìn)行詳盡深入的分析,并根據(jù)手機(jī)游戲行業(yè)的政策經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境對(duì)手機(jī)游戲行業(yè)潛在的風(fēng)險(xiǎn)和防范建議進(jìn)行分析。
想要了解更多手機(jī)游戲行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2024-2029年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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2024-2029年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
中研普華通過(guò)對(duì)手機(jī)游戲行業(yè)長(zhǎng)期跟蹤監(jiān)測(cè),分析手機(jī)游戲行業(yè)需求、供給、經(jīng)營(yíng)特性、獲取能力、產(chǎn)業(yè)鏈和價(jià)值鏈等多方面的內(nèi)容,整合行業(yè)、市場(chǎng)、企業(yè)、用戶等多層面數(shù)據(jù)和信息資源,為客戶提供深...
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據(jù)公安部統(tǒng)計(jì),2023年全國(guó)機(jī)動(dòng)車保有量達(dá)4.35億輛,其中汽車3.36億輛。全國(guó)有94個(gè)城市的汽車保有量超過(guò)百萬(wàn)輛,與2022...
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近年來(lái),我國(guó)汽車產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,市場(chǎng)空間大。據(jù)公安部統(tǒng)計(jì),2008年底至2021年底,我國(guó)民用汽車保有量從6467萬(wàn)輛增長(zhǎng)到...
果凍原本是一種外國(guó)食品,直到改革開(kāi)放后才引進(jìn)中國(guó)。果凍,在很多人眼里就是一種小巧玲瓏、晶瑩剔透、爽滑可口的休閑...
2024年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)的市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展前景分析 1手機(jī)游戲行業(yè)龍頭企業(yè)及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析2024
2手游的行業(yè)及市場(chǎng)前景:在中國(guó)手游市場(chǎng)中,一些國(guó)產(chǎn)游戲已成為了市場(chǎng)的主導(dǎo)
32024網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)前景研究:海外發(fā)行中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大
411月共37個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100 中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)分析
5手機(jī)游戲徹底取代傳統(tǒng)端游的地位 2023中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展前景分析
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