隨著中國經(jīng)濟(jì)的持續(xù)增長與居民生活水平的提升,大眾對休閑娛樂與文化體驗(yàn)的需求日益多元化,主題公園作為集娛樂、文化、科技于一體的綜合性旅游載體,迎來了高速發(fā)展期。中國主題公園行業(yè)已從早期單一的游樂設(shè)施堆砌,逐步向主題IP化、體驗(yàn)沉浸式、運(yùn)營精細(xì)化轉(zhuǎn)型,形成了外資品牌與本土企業(yè)同臺競技、區(qū)域布局不斷優(yōu)化、文化與科技深度融合的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
主題公園是一種以特定的主題為核心,通過場地規(guī)劃、景觀設(shè)置、設(shè)施設(shè)備配置以及各種表演和服務(wù)活動安排,營造出具有特定文化內(nèi)涵和娛樂氛圍的大型游樂場所。它能夠?qū)?chuàng)意、科技、文化等元素深度融合,為游客帶來沉浸式的娛樂體驗(yàn)。
從行業(yè)發(fā)展可行性來看,隨著人們生活水平的提高,對于休閑娛樂的需求日益增長,主題公園作為一種綜合性的娛樂消費(fèi)場所,具有很大的市場潛力。其豐富的游樂項(xiàng)目和主題活動能夠吸引不同年齡段的游客,滿足多樣化的娛樂需求。而且主題公園可以通過品牌建設(shè)和持續(xù)創(chuàng)新,不斷提升自身的競爭力和吸引力。此外,它還能帶動周邊餐飲、住宿、交通等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,形成產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng),為當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)注入活力,推動整個旅游文化產(chǎn)業(yè)的繁榮。
1.1 市場主體與競爭態(tài)勢
中國主題公園市場呈現(xiàn)“國際品牌引領(lǐng)、本土企業(yè)崛起”的競爭格局。國際品牌如迪士尼、環(huán)球影城憑借成熟IP體系、全球化運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)及高科技沉浸式體驗(yàn),占據(jù)高端市場主導(dǎo)地位,其核心優(yōu)勢在于IP衍生價值開發(fā)與標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù)體系。本土企業(yè)則依托文化貼近性與成本優(yōu)勢,分食區(qū)域市場,其中華僑城、長隆、方特等頭部企業(yè)通過規(guī)?;季峙c本土化IP打造(如“熊出沒”“哪吒”等),逐步縮小與國際品牌的差距。此外,區(qū)域性中小型主題公園以差異化定位填補(bǔ)細(xì)分市場空白,如生態(tài)主題公園、非遺文化主題公園等,但整體競爭力仍受限于資金、IP與運(yùn)營能力。
1.2 區(qū)域分布特征
行業(yè)地域分布與經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平高度關(guān)聯(lián),呈現(xiàn)“東密西疏、沿海集聚”的特點(diǎn)。長三角、珠三角及環(huán)渤海地區(qū)憑借高人均GDP、人口密度與交通便利性,成為主題公園核心集聚區(qū),集中了全國60%以上的特大型與大型主題公園,且客單價與重游率顯著高于其他區(qū)域。中西部地區(qū)則依托特色文化資源加速追趕,如西安兵馬俑主題公園、成都融創(chuàng)文旅城等,通過“文化+旅游”模式吸引本地及周邊游客,但受限于消費(fèi)能力與基礎(chǔ)設(shè)施,規(guī)模擴(kuò)張仍需政策扶持與產(chǎn)業(yè)鏈配套完善。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2025-2030年中國主題公園行業(yè)運(yùn)營格局分析及投資潛力研究預(yù)測報告》分析:
二、主題公園行業(yè)核心運(yùn)營能力分析
2.1 IP打造與內(nèi)容創(chuàng)新
IP已成為主題公園的核心競爭力,頭部企業(yè)均將IP開發(fā)作為戰(zhàn)略重點(diǎn)。國際品牌的IP運(yùn)營貫穿“內(nèi)容創(chuàng)作-衍生品銷售-跨媒介變現(xiàn)”全鏈條,例如迪士尼通過電影、動畫持續(xù)強(qiáng)化IP認(rèn)知,再將角色植入主題公園場景,形成“內(nèi)容-體驗(yàn)-消費(fèi)”閉環(huán)。本土企業(yè)則探索“傳統(tǒng)文化現(xiàn)代化表達(dá)”路徑:方特以《哪吒》《白蛇》等國漫IP為核心,結(jié)合VR/AR技術(shù)打造沉浸式游樂項(xiàng)目;長隆則聚焦“動物IP+科普教育”,構(gòu)建差異化內(nèi)容生態(tài)。然而,多數(shù)中小型公園仍缺乏自有IP,依賴采購?fù)獠堪鏅?quán)或同質(zhì)化模仿,導(dǎo)致游客粘性不足。
2.2 體驗(yàn)升級與技術(shù)融合
科技賦能推動主題公園從“觀光型”向“體驗(yàn)型”轉(zhuǎn)型。5G、VR/AR、人工智能等技術(shù)的應(yīng)用,重構(gòu)了游客互動方式:北京環(huán)球影城“變形金剛基地”通過全息投影與體感設(shè)備實(shí)現(xiàn)“角色共演”;上海迪士尼“創(chuàng)極速光輪”以磁懸浮技術(shù)與未來感場景營造沉浸式敘事。此外,大數(shù)據(jù)與會員體系優(yōu)化運(yùn)營效率,例如通過游客行為數(shù)據(jù)分析調(diào)整項(xiàng)目排隊(duì)時間、定制個性化游玩路線,提升坪效與用戶滿意度。
2.3 盈利模式多元化
傳統(tǒng)“門票經(jīng)濟(jì)”模式逐漸向“二次消費(fèi)主導(dǎo)”轉(zhuǎn)型。頭部企業(yè)通過拓展衍生品銷售(如主題餐飲、文創(chuàng)商品)、商業(yè)配套(酒店、購物中心)與跨界合作(企業(yè)團(tuán)建、影視拍攝),提升非門票收入占比。例如,迪士尼非門票收入占比超50%,其IP衍生品與酒店業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)穩(wěn)定現(xiàn)金流;華僑城則通過“主題公園+地產(chǎn)”模式實(shí)現(xiàn)低成本擴(kuò)張,但該模式因政策收緊與市場飽和面臨轉(zhuǎn)型壓力。
3.1 主題細(xì)分化與場景創(chuàng)新
未來主題公園將向“垂直深耕”方向發(fā)展,細(xì)分領(lǐng)域機(jī)會凸顯:
文化沉浸類:結(jié)合非遺、歷史傳說打造“可體驗(yàn)的文化空間”,如河南“只有河南·戲劇幻城”以沉浸式戲劇重構(gòu)中原文化體驗(yàn);
親子研學(xué)類:聚焦兒童教育需求,融合科普、互動與自然探索,如上海自然博物館主題公園;
輕資產(chǎn)運(yùn)營類:中小型公園通過模塊化設(shè)計(jì)、快閃式場景與IP授權(quán),降低投資風(fēng)險,提升靈活性。
3.2 技術(shù)革命與數(shù)字化轉(zhuǎn)型
元宇宙技術(shù)將重塑主題公園形態(tài),“線上虛擬公園+線下實(shí)體體驗(yàn)”的雙線融合成為可能。游客可通過數(shù)字分身參與虛擬游樂項(xiàng)目,或購買數(shù)字藏品解鎖線下專屬權(quán)益;AI驅(qū)動的智能客服、無人零售與動態(tài)定價系統(tǒng)將優(yōu)化運(yùn)營效率。此外,綠色低碳技術(shù)(如太陽能供電、水循環(huán)系統(tǒng))的應(yīng)用,響應(yīng)“雙碳”政策,推動行業(yè)向可持續(xù)發(fā)展轉(zhuǎn)型。
3.3 政策引導(dǎo)與區(qū)域協(xié)同
政策層面,文旅部“十四五”規(guī)劃明確支持“主題公園IP創(chuàng)新與文化出口”,鼓勵企業(yè)開發(fā)具有中國特色的主題內(nèi)容;地方政府則通過土地優(yōu)惠、基礎(chǔ)設(shè)施配套等措施,引導(dǎo)主題公園與區(qū)域文旅資源聯(lián)動,例如長三角主題公園集群通過高鐵環(huán)線實(shí)現(xiàn)“一小時游玩圈”,提升區(qū)域整體吸引力。
中國主題公園行業(yè)已度過高速擴(kuò)張期,進(jìn)入“存量優(yōu)化與增量創(chuàng)新”并行的新階段。一方面,頭部企業(yè)通過并購整合淘汰低效產(chǎn)能,推動行業(yè)集中度提升;另一方面,消費(fèi)需求從“打卡式游玩”向“情感共鳴式體驗(yàn)”升級,倒逼企業(yè)在IP原創(chuàng)、技術(shù)應(yīng)用與服務(wù)細(xì)節(jié)上突破。未來競爭的核心,將是“文化價值+技術(shù)賦能+運(yùn)營效率”的綜合較量,而抓住這一拐點(diǎn)的企業(yè),有望在新一輪產(chǎn)業(yè)變革中占據(jù)先機(jī)。
想要了解更多主題公園行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報告《2025-2030年中國主題公園行業(yè)運(yùn)營格局分析及投資潛力研究預(yù)測報告》。
























研究院服務(wù)號
中研網(wǎng)訂閱號