搜索"二"相關(guān)資訊結(jié)果
按行業(yè) 醫(yī)療醫(yī)藥保健IT與通訊 機械電子車輛交通運輸 建筑房地產(chǎn)輕工紡織服裝 家用電器家用日化 食品飲料酒業(yè)零售商貿(mào) 酒店旅游餐飲金融保險投資 出版?zhèn)髅桨b建材家具紙業(yè) 能源礦產(chǎn)環(huán)保石油化工 農(nóng)林牧漁業(yè)其他行業(yè) 按地區(qū) 北京天津 上海重慶 安徽福建 甘肅廣東 廣西貴州 海南河北 河南黑龍江 湖北湖南 吉林江蘇 江西遼寧 寧夏青海 山東山西 陜西四川 西藏云南 浙江新疆 內(nèi)蒙古香港 澳門臺灣
彭文豪
2025年7月16日43822
一、引言動漫周邊行業(yè)作為動漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,近年來在中國市場呈現(xiàn)出快速發(fā)展的態(tài)勢。隨著二次元文化的普及和動漫產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,動漫周邊產(chǎn)品的市場需求......
出版?zhèn)髅桨b 動漫周邊
劉禹
2025年7月11日123880
2025年二手車交易行業(yè)全景調(diào)研及發(fā)展趨勢預(yù)測二手車交易行業(yè)是以二手車為核心載體,涵蓋收購、評估、整備、銷售、金融、售后等全鏈條服務(wù)的產(chǎn)業(yè)體系。其核心特征......
車輛交通運輸 二手車交易行業(yè) 全景調(diào)研 發(fā)展趨勢預(yù)測
徐毓蔚
2025年7月11日53929
政策紅利與技術(shù)革命雙輪驅(qū)動,二手車市場邁入黃金五年2025年的中國汽車市場正經(jīng)歷深刻變革:新車銷量增速放緩至3.2%,而二手車交易量以15%的年復(fù)合增長率持續(xù)2......
車輛交通運輸 二手車交易 二手車交易競爭分析 二手車交易趨勢預(yù)測
李波
2025年7月11日36917
次元文化起源于日本動漫、漫畫與游戲構(gòu)建的二維虛擬世界,現(xiàn)已演變?yōu)楹w動畫、游戲、輕小說、虛擬偶像及衍生消費的全球性文化現(xiàn)象。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)普及與Z世代Q......
其他行業(yè) 二次元文化 二次元文化行業(yè)市場深度分析
李波
2025年7月11日57732
二手車交易行業(yè)是以存量汽車資產(chǎn)流通為核心,通過檢測認證、金融服務(wù)、物流運輸?shù)拳h(huán)節(jié)連接供需兩端的商業(yè)生態(tài)。根據(jù)中國汽車流通協(xié)會數(shù)據(jù),2024年中國二手車交易......
車輛交通運輸 二手車交易 二手車交易行業(yè)競爭分析
馮少杰
2025年7月7日43622
二次元游戲作為一種以動漫風格角色、豐富世界觀和故事情節(jié)為特點的游戲類型,起源于日本,最初指虛擬世界中的二維空間,與漫畫、動畫、游戲、輕小說等作品緊密相......
其他行業(yè) 二次元游戲
曾燕
2025年7月7日118677
2025年二手車檢測行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場前景深度調(diào)研分析二手車檢測行業(yè)作為汽車后市場的重要環(huán)節(jié),正經(jīng)歷從“粗放擴張”到“精細運營”的轉(zhuǎn)型。政策強制檢測、技術(shù)......
車輛交通運輸 二手車檢測 2025年二手車檢測行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場前景深度調(diào)研分析
馮少杰
2025年7月4日113673
對二甲苯(PX)是一種重要的有機化工原料,化學式為C?H??,屬于二甲苯異構(gòu)體之一。其分子結(jié)構(gòu)中兩個甲基位于苯環(huán)的對位,賦予其獨特的物理化學性質(zhì),如高沸點......
石油化工 對二甲苯
馮少杰
2025年7月3日56431
精對苯二甲酸(PTA)是通過對二甲苯(PX)氧化制得的重要有機化工原料,作為聚酯產(chǎn)業(yè)鏈的核心中間體,其90%以上用于生產(chǎn)聚對苯二甲酸乙二醇酯(PET),進而廣泛......
石油化工 精對苯二甲酸
黃文玉
2025年7月1日31213
在Z世代主導(dǎo)的數(shù)字娛樂生態(tài)中,二次元游戲已突破亞文化桎梏,演變?yōu)檫B接虛擬與現(xiàn)實、個體與群體的文化樞紐。從《原神》的全球現(xiàn)象級傳播到《陰陽師》的IP宇宙構(gòu)Z......
機械電子 二次元游戲 二次元游戲行業(yè)市場現(xiàn)狀分析 二次元游戲行業(yè)未來發(fā)展趨勢預(yù)測
郭夢
2025年7月1日59233
二次元游戲行業(yè)發(fā)展分析及前景趨勢預(yù)測引言:文化消費新勢力的崛起在Z世代成為消費主力的當下,二次元游戲已突破亞文化邊界,成為全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的核心增長極2......
IT與通訊 二次元游戲 二次元游戲行業(yè)發(fā)展分析及前景趨勢預(yù)測
中研普華集團聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2024 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備05036522號
微信掃一掃