近日,廣州市工信局起草了《廣州市加快發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的若干措施(征求意見稿)》(下稱意見稿),面向社會(huì)公開征求意見。
近日,廣州市工信局起草了《廣州市加快發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的若干措施(征求意見稿)》(下稱意見稿),面向社會(huì)公開征求意見。意見稿提出,加速將廣州打造成為粵港澳大灣區(qū)游戲研發(fā)高地、中國電競直播之都、世界電競名城。意見稿提出,加快重大賽事落地。對(duì)承辦國際、國家級(jí)或廣州自主品牌電競知名賽事的企事業(yè)單位,給予最高不超過800萬元的辦賽資助。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電競項(xiàng)目的不斷更替,電子競技早已不再是局限于IP直連或局域網(wǎng)的單機(jī)游戲了。盡管網(wǎng)絡(luò)游戲在發(fā)行、運(yùn)營、付費(fèi)方式,以及游戲的平臺(tái)構(gòu)建上都有很大的不同,但這并不能影響一些平衡性與對(duì)抗性很強(qiáng)網(wǎng)游加入到電競項(xiàng)目中。不管單機(jī)游戲(單人游戲),還是網(wǎng)絡(luò)游戲(多人游戲),只要符合“電子”、“競技”這兩個(gè)特征,那么它們都可以稱為廣義上的電子競技。電子競技作為一個(gè)新興的競技體育項(xiàng)目,它已經(jīng)發(fā)展成為了一個(gè)具有現(xiàn)代競技體育精神的 一種人與人之間的電子游戲競技運(yùn)動(dòng)。2020年8月15日,《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》最新數(shù)據(jù)顯示,中國電競用戶規(guī)模已達(dá)4.84億人。
據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委和中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院聯(lián)合發(fā)布的《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示:中國電子競技游戲市場收入從2019年的947.27億元增長至2020年的1365.57億元,同比增長44.16%。2020年,中國電子競技游戲用戶規(guī)模達(dá)4.88億人,同比上漲9.65%,用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長。
今年的新冠肺炎疫情使傳統(tǒng)體育行業(yè)受到?jīng)_擊,而電競則憑借在線特點(diǎn)凸顯出產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,成為眾多城市發(fā)展經(jīng)濟(jì)的重要抓手之一。目前,中國的電競企業(yè)數(shù)量超過1萬家,有超過200個(gè)城市在發(fā)力電競產(chǎn)業(yè)。如今,上海正努力打造“全球電競之都”,緊隨其后的是北京、廣州、成都、??凇_@些城市正在與越來越多的廠商、俱樂部等形成深度合作,圍繞產(chǎn)業(yè)孵化、賽事落地、人才培養(yǎng)等方面進(jìn)行開發(fā)建設(shè)。在今年新冠肺炎疫情影響下,電競賽事依舊火熱,就驗(yàn)證了電競產(chǎn)業(yè)的抗風(fēng)險(xiǎn)能力。
隨著電競游戲的發(fā)展和成熟,知名游戲IP基于本體游戲世界觀,衍生出來各種類型的游戲產(chǎn)品,在本體游戲的主要玩法之外,帶給玩家新鮮感,提升用戶黏性。通過打造游戲IP生態(tài),多款游戲同步發(fā)力,結(jié)合各游戲電競賽事,讓游戲IP的價(jià)值再一步擴(kuò)大,在未來的市場上做更進(jìn)一步拓展。
圖表:2014-2018年電競行業(yè)市場規(guī)模
資料來源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院
千億級(jí)市場、40%以上的年增長、將近5億的用戶基數(shù),毫無疑問電競行業(yè)已經(jīng)是如今頂尖的資金與流量的發(fā)展洼地,在內(nèi)卷不斷的互聯(lián)網(wǎng)下半場也屬于藍(lán)海。
一般來說電競是吃青春飯的,職業(yè)生涯平均只有幾年時(shí)光,退役后也往往只有少數(shù)人員能夠從事與電競相關(guān)的工作,大多數(shù)只能零基礎(chǔ)另謀出路。而“電競勸退”無疑是需要大量職業(yè)電競從業(yè)者參與其中才能確保真實(shí)有效的,這也無形中為很多職業(yè)選手提供了“下崗再就業(yè)”的崗位,更有益于行業(yè)的雙向發(fā)展。同時(shí)若真的遇到了好苗子,也能為電競行業(yè)輸送人才。
隨著電競行業(yè)發(fā)展日趨規(guī)范化,疊加新興技術(shù)推動(dòng)、國家政策支持、電競生態(tài)健康發(fā)展,未來電競市場規(guī)模將持續(xù)穩(wěn)步提升。
據(jù)悉,今年全球電競總收入達(dá)到11億美元,而其中超過35%是我們國家貢獻(xiàn)的,中國已經(jīng)超過北美成為全球最大的電競市場。目前我們國家的電競企業(yè)超過一萬家,每個(gè)月以270家的速度在增長,電競觀眾接近5億。
中國有超過200多個(gè)城市發(fā)展電競行業(yè),“電競”成為上海、北京、廣州、???、成都這五座城市的新名片,在業(yè)內(nèi)有“四都一極”之稱,大型賽事的落地,無形之中帶動(dòng)完善產(chǎn)業(yè)生態(tài),推動(dòng)旅游、科技、文創(chuàng)的發(fā)展。
有業(yè)內(nèi)人士表示,眼下最缺乏的電競?cè)瞬牌鋵?shí)是俱樂部運(yùn)營、賽事組織執(zhí)行、編導(dǎo)、主持解說、數(shù)據(jù)分析師等五類人才。
欲了解更多電競行業(yè)投資具體情況,可以點(diǎn)擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2020-2025年中國電競行業(yè)深度發(fā)展研究與“十四五”企業(yè)投資戰(zhàn)略規(guī)劃報(bào)告》。
2020-2025年中國電競行業(yè)深度發(fā)展研究與“十四五”企業(yè)投資戰(zhàn)略規(guī)劃報(bào)告
五年規(guī)劃是國家對(duì)經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的頂層設(shè)計(jì),也是一種綱領(lǐng)性文件。目前中國也是世界上編制五年規(guī)劃(計(jì)劃)最多的國家。“十四五”時(shí)期是我國經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的重要?dú)v史性窗口期,是全面完成小康社會(huì)...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場研究 IPO上市咨詢
中研網(wǎng)
發(fā)現(xiàn)資訊的價(jià)值
研究院
掌握產(chǎn)業(yè)最新情報(bào)
中研網(wǎng)是中國領(lǐng)先的綜合經(jīng)濟(jì)門戶,聚焦產(chǎn)業(yè)、科技、創(chuàng)新等研究領(lǐng)域,致力于為中高端人士提供最具權(quán)威性的產(chǎn)業(yè)資訊。每天對(duì)全球產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)新聞進(jìn)行及時(shí)追蹤報(bào)道,并對(duì)熱點(diǎn)行業(yè)專題探討及深入評(píng)析。以獨(dú)到的專業(yè)視角,全力打造中國權(quán)威的經(jīng)濟(jì)研究、決策支持平臺(tái)!
廣告、內(nèi)容合作請(qǐng)點(diǎn)這里尋求合作
一季度我國服務(wù)貿(mào)易進(jìn)出口總值11581.9億元據(jù)商務(wù)部網(wǎng)站消息,今年一季度,我國服務(wù)貿(mào)易進(jìn)出口總值11581.9億元,同比增...
2021年以來,中國的糧食進(jìn)口創(chuàng)紀(jì)錄增長,與此同時(shí),國際糧價(jià)也開始大幅漲價(jià)。 5月6日,聯(lián)合國糧食及農(nóng)業(yè)組織(糧農(nóng)組...
青島啤酒合計(jì)持有公司總股本5%以上股份的股東復(fù)星集團(tuán)于2021年4月29日減持本公司H股3,300萬股。本次權(quán)益變動(dòng)后,復(fù)1...
五一海南游艇出海旅游達(dá)4907艘次近年來,國內(nèi)游艇旅游消費(fèi)呈現(xiàn)快速增長趨勢。經(jīng)過多年的市場培育和發(fā)展,國內(nèi)游艇設(shè)計(jì)...
宅家一族帶火了預(yù)制菜產(chǎn)業(yè)“五一”出游的消費(fèi)者熱衷點(diǎn)外賣,而這個(gè)假期選擇宅在家里的消費(fèi)者,則帶火了另一種食品——...
拜登稱中國正在搶美國飯碗“中國人正搶走我們的飯碗,他們在研發(fā)上投入了數(shù)千億美元?!碑?dāng)?shù)貢r(shí)間5月6日,美國總統(tǒng)拜登...
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2020 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備18008601號(hào)