國漫要崛起了?日本動漫產業(yè)一直是日本的香餑餑,為日本帶來巨大的收入。然而近日日本一項調查顯示,日本動漫產業(yè)去年銷售額比前一年減少1.8%,為十年來首次下降。
國漫要崛起了?日本動漫產業(yè)一直是日本的香餑餑,為日本帶來巨大的收入。然而近日日本一項調查顯示,日本動漫產業(yè)去年銷售額比前一年減少1.8%,為十年來首次下降。日本共同社15日援引帝國數據庫公司發(fā)布的調查結果報道,日本動漫產業(yè)2020年銷售額總計2511億日元(約合148億元人民幣),比2019年減少46億日元(2.7億元人民幣)。
近年來,我國動漫產業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,《十萬個冷笑話》、《西游記之大圣歸來》、《熊出沒之雪嶺熊風》等優(yōu)秀動畫電影不斷涌現,快看漫畫、騰訊動漫、有妖氣等新媒體動漫平臺也逐漸興起,領先企業(yè)利用原創(chuàng)動漫IP打造衍生產品。
2020年,我國動漫產業(yè)產值已經突破2000億元。整體看,我國經濟和市場已經具備支持國內動漫產業(yè)高速發(fā)展的基礎,我國動漫產業(yè)市場發(fā)展?jié)摿薮?。不過,如何提升我國動漫創(chuàng)意能力、填補國內動漫人口缺口、更深層次地挖掘動漫衍生市場值得思考。
目前,騰訊視頻在動漫內容數量和熱度方面都已成為頭部平臺中的佼佼者。2020年騰訊視頻共上線45部國漫作品,其中超過1億播放量的作品有37部,《斗羅大陸》播放量目前已突破300億。曾被認為“小孩看的”國漫正在進入更多成年受眾的生活,《2020騰訊視頻年度指數報告-動漫篇》數據也表現出了新的用戶圈層特點:18歲以下人群仍然是主流,但占比增長最快的是30-34歲年齡段,增加了3.57%,35-39歲年齡層緊隨其后,增加了1.35%。進入2021年,騰訊視頻帶動動漫產業(yè)進入商業(yè)價值、藝術價值、社會價值全面提升的“新精品時代”。
動漫產業(yè)的產業(yè)鏈構成主要可以分為上中下游三個環(huán)節(jié)。產業(yè)鏈的上游是內容方,主要包括原創(chuàng)動畫公司和漫畫公司等IP內容的提供方。產業(yè)鏈的中游是渠道發(fā)行方,其中,動畫的主要發(fā)行方包括網絡視頻播放平臺,電視臺以及電影院線等;漫畫的主要發(fā)行方則主要是各類漫畫雜志和網絡漫畫平臺。產業(yè)鏈的下游則是基于IP的衍生品開發(fā)公司,包括IP授權代理公司,也包括衍生品開發(fā)公司,而衍生品則包括游戲、玩具、服裝、主題公園等等。近年來,我國文化產業(yè)內容消費市場迅速發(fā)展,動漫產業(yè)在文化產業(yè)中的占比穩(wěn)步上升。在資本、新媒體和消費人群的多重驅動下,動漫產業(yè)產值持續(xù)快速增長。
隨著我國近幾年非低幼向國產動漫質量和產量的提升,我國在線動漫市場的規(guī)模也在快速提升。
欲了解更多關于動漫影視行業(yè)具體詳情可以點擊查看中研普華研究報告《2021-2025年中國動漫影視行業(yè)競爭分析及發(fā)展前景預測報告》。
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2021-2025年中國動漫影視行業(yè)競爭分析及發(fā)展前景預測報告
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