在這樣的大背景下,文化傳媒得到很大的發(fā)展。過去主要是雜志,書籍,電視現在隨著電子產品的更新?lián)Q代,文化傳媒的模式也發(fā)生了很大的變化。
文化傳媒行業(yè)市場多大?社會經濟這些年來,一直都在飛速發(fā)展。人們生活改變的同時,精神面貌也在不斷變化,對于知識的渴望更加明顯。
在這樣的大背景下,文化傳媒得到很大的發(fā)展。過去主要是雜志,書籍,電視現在隨著電子產品的更新?lián)Q代,文化傳媒的模式也發(fā)生了很大的變化。
現在主要是線上模式,影視,短視頻,廣播,游戲。文化傳媒豐富著人們的業(yè)余生活,也給人們帶來更多的生活樂趣。
傳媒行業(yè)可以細分為影視及院線、游戲、互聯(lián)網視頻、廣播、出版發(fā)行等子行業(yè)。"十三五"規(guī)劃建議明確提出,到2020年文化產業(yè)要成為國民經濟支柱性產業(yè)。
其中現在常見的細分產業(yè)就是影視和游戲。影視院線本來是一體的,院線在前幾年發(fā)展得如火如荼。
只是這幾年的特殊情況,發(fā)展受到阻滯。同時,很多院線在發(fā)展線上,以尋求更大的發(fā)展空間。
在社會經濟快速發(fā)展、人們生活水平提高、技術迭代升級的背景下,傳統(tǒng)媒體和新型媒體融合發(fā)展,文化娛樂行業(yè)持續(xù)呈現多 元化、差異化的發(fā)展趨勢,其中,影視和游戲是泛娛樂產業(yè)中比較常見的兩種細分產業(yè)。文化傳媒行業(yè)產業(yè)鏈較長,價值分配明朗,主要分為產品投資制作(開發(fā))、發(fā)行和終端(渠道)三個環(huán)節(jié)。
中研普華研究報告《2021-2026年中國文化傳媒行業(yè)市場全景調研及投資價值評估咨詢報告》分析顯示
這是近百年來,隨著經濟形勢的波動,幾乎是大家的一個共識。然而文化和傳媒行業(yè)在內在又是互為皮骨的關系,文化產業(yè)是骨,傳媒行業(yè)是皮,傳媒行業(yè)獲取的營銷費用,需要在文化產業(yè)中消耗掉。最典型的例子是各個網站、影視劇的贊助、廣告植入、貼片廣告等等,其費用來源基本都是傳媒企業(yè)從商業(yè)企業(yè)中獲取而來的。
根據這一情況,可以看出只有還有人的存在,文化和傳媒行業(yè)的前景就是美好的。然而,之所以大家會覺得傳媒或者文化行業(yè)前景黯淡,主要在于行業(yè)的變化以及資本市場的變化。
未來傳媒市場繼續(xù)細分發(fā)展的趨勢將同過去有所不同,在垂直化與專業(yè)化的基礎上,"人格化"與"社群化"的細分模式將逐步開啟。
譬如,在網絡新聞閱讀市場中,傳統(tǒng)互聯(lián)網的四大新聞門戶網站格局已經多年未發(fā)生變化,移動互聯(lián)網市場中騰訊新聞、今日頭條、網易新聞為代表的第一梯隊優(yōu)勢也較為明顯。在垂直化、專業(yè)化的細分領域,很多企業(yè)經過了多年深耕,也積累了大量資源與優(yōu)勢。其中不乏汽車之家、易車網這樣的汽車領域龍頭企業(yè),攜程、去哪兒、途牛、藝龍這類專業(yè)的旅游資訊服務類企業(yè),以及58同城這樣的分類信息服務企業(yè)。
2013-2019年,我國電視劇發(fā)行數量整體呈減少趨勢。2018年以來,我國影視行業(yè)加強監(jiān)管,限制娛樂性內容播出、提高網絡平臺內容審核標準,2019年,我國電視劇行業(yè)受到一定影響。據國家新聞出版廣電總局統(tǒng)計數據顯示,2019年,我國電視劇發(fā)行數量約為254部,同比下降21.4%。
近年來國內游戲市場銷售規(guī)模不斷壯大,2019年中國游戲銷售收入為2330.2億元,同比增長8.7%,受游戲版號審批暫停影響,2018年中國游戲市場銷售規(guī)模增速較2017年有所下滑,2019年隨著版號審批恢復略有回升。
最早的傳媒主要載體在于印刷出版物,后來隨著影視產業(yè)的發(fā)展、市政廣告政策的放開,傳媒行業(yè)對于媒體的選擇更多了。而隨著互聯(lián)網行業(yè)的發(fā)展,從門戶網站到個人自媒體,媒介的形式更趨于去中心化,很多不適應此變化的傳媒企業(yè)生存空間不斷被壓縮。而更多的傳媒公司開始互聯(lián)網化,并在頂著原先的馬甲,所以很多自媒體也不再看得出其源頭公司的形態(tài),也就讓大家感覺很多傳媒公司消失了。
而客戶需求也變得越來越實際了,不再是叫好就可以了,更多的需要考慮轉化率,這也對很多傳媒企業(yè)原有的經營方式產生了挑戰(zhàn)。
互聯(lián)網時代網絡滲透的越徹底就越能夠捕獲到那些非主流的長尾需求,技術能夠拉近彼此的距離,將廣大范圍中相同個性化需求的用戶聚集到一起,并形成足以贏利的商業(yè)模式。長尾的發(fā)掘在未來依然具有美好的前景,而垂直化與專業(yè)化的細分市場正是網絡媒體對長尾市場的追逐。事實上近年來,傳媒企業(yè)在大眾化媒介產品的市場競爭中,市場格局都已經明朗。
其次,需要了解一個行業(yè)前景,目的是?不明確目的很難給出答案。比如投資者,需要的是是否可以投資相關企業(yè),或者購入持有相關企業(yè)股票。而從業(yè)者,大部分是想了解行業(yè)薪資現狀,未來成長空間。
傳媒行業(yè)雖然不是一個新興行業(yè), 但是有著很厚的文化底蘊,雖然還不夠成熟。但是隨著信息時代的來臨和傳播途徑的多樣化,當代傳媒行業(yè)還是很有潛力和發(fā)展前景的。
我們可以簡單的說一下,比如現在電視劇,我們看一期娛樂或者是說事節(jié)目一個小時一會就過去了,但是要完成一個電視節(jié)目其實沒有你想象的那么簡單了,你覺得這樣的公司跑業(yè)務打雜比較多,告訴你沒有一個公司是不跑業(yè)務的,不跑業(yè)務他們跟誰合作?經濟來源在哪? 網絡媒體逐漸會朝著社會化媒體的方向發(fā)展,傳統(tǒng)媒體應該會逐漸成為網絡媒體的輔助表現方式,現在差不多大部分的傳統(tǒng)媒體都會有自己的網絡媒體。
文化企業(yè)雖然處于變現鏈條的末端,但是其爆款的爆發(fā)力是巨大的,例如《戰(zhàn)狼2》一部作品,讓很多公司賺的飄滿缽滿。當一個好的變現模式出現的時候,資本會快速進入這個領域,從而快速催生市場的發(fā)展,讓人感覺市場充滿了機會,如同找到風口的豬。
而當資本退潮的時候,豬從風口掉下來,可能會導致80%的企業(yè)消失掉。實際上,這不代表這個領域消失了,而是很多投機企業(yè)消失了,而這些企業(yè)可能是之前非常高調的企業(yè),也因此帶給行業(yè)的負面信息也較多。而很多做實事的企業(yè),開發(fā)周期較長,很少在宣傳領域花費較多的時間。
本報告對我國文化傳媒行業(yè)作了詳盡深入的分析,是企業(yè)進行市場研究工作時不可或缺的重要參考資料,同時也可作為金融機構進行信貸分析、證券分析、投資分析等研究工作時的參考依據。
更多行業(yè)調研分析,可點擊查閱中研普華研究報告《2021-2026年中國文化傳媒行業(yè)市場全景調研及投資價值評估咨詢報告》。
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