新型的文娛產業(yè)是多元文化娛樂業(yè)態(tài)的廣泛互聯(lián)與深度融合,業(yè)態(tài)之間自由連接,共融共生,形成網(wǎng)狀價值鏈生態(tài)圈。由于文娛產業(yè)“內容至上”的產業(yè)特質,加上信息技術和文化產業(yè)的融合,使得內容產業(yè)增值能力倍增,也使得內容產業(yè)的產業(yè)鏈出現(xiàn)新的變化。
隨著我國網(wǎng)絡科技的飛速發(fā)展和網(wǎng)絡強國建設步伐的加快,“互聯(lián)網(wǎng)+文化娛樂”業(yè)態(tài)廣泛互聯(lián)深度融合,并逐漸成為文娛行業(yè)關注的熱點。這樣的模式通過內容產品連接、受眾關聯(lián)和市場共振,有效地降低了文化行業(yè)的前期開發(fā)風險,深入挖掘產品的內涵價值,有效實現(xiàn)經(jīng)濟的規(guī)模效應,同時擴大了受眾范圍,明顯提高產業(yè)回報率。
文化休閑業(yè)是新興的消費內容,也是新興的產業(yè)形態(tài),是滿足人們休閑消費中的精神文化需求的行業(yè)和部門,包括一切以精神文化內容來滿足人們休閑需求的服務和產品。文化休閑業(yè)包含的內容非常豐富,具有多樣性的產業(yè)特征。目前我國文化休閑產業(yè)的主要特點是:總體規(guī)模大,人均占有低,發(fā)展不均衡,市場不成熟,產業(yè)成長緩,國際競爭弱。
根據(jù)中研普華產業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年中國文化娛樂產業(yè)市場深度調研及投資戰(zhàn)略規(guī)劃研究報告》顯示:
新型的文娛產業(yè)是多元文化娛樂業(yè)態(tài)的廣泛互聯(lián)與深度融合,業(yè)態(tài)之間自由連接,共融共生,形成網(wǎng)狀價值鏈生態(tài)圈。由于文娛產業(yè)“內容至上”的產業(yè)特質,加上信息技術和文化產業(yè)的融合,使得內容產業(yè)增值能力倍增,也使得內容產業(yè)的產業(yè)鏈出現(xiàn)新的變化。從產業(yè)鏈角度來看,文學和動漫為文娛產業(yè)鏈的培養(yǎng)和孵化層,影視和音樂為文娛產業(yè)鏈的影響力放大、運營和輔助變現(xiàn)層,游戲、演出和衍生品為文娛產業(yè)鏈的主要變現(xiàn)層,三大產業(yè)鏈層次和諧銜接,并逐步實現(xiàn)優(yōu)化升級。
2020年2-3月受疫情影響嚴重,廣告刊例花費同比大幅下降,呈現(xiàn)大幅負增長,最低位達-35%。此后隨著疫情緩和,企業(yè)復工復產,廣告刊例花費在達到最低點后開始反彈上升,自2019年12月以來于2020年9月首次回歸同比正增長,且同比增速有持續(xù)走高趨勢,線下廣告復蘇明顯。在各類線下廣告投放渠道中,2020年9月電梯LCD和電梯海報廣告同比增速分別為27.2%和50.8%,遠超其他渠道廣告刊例花費同比增長。其中,影院視頻廣告刊例花費雖在2020年9月同比仍為負值,但環(huán)比增長超過1000%。國內影院自陸續(xù)復工以來院線人氣與日俱增,首個國慶檔也基本恢復至去年同期水平,以及2021年多部春節(jié)檔佳作的加持,預計票房收入將會確定性增長,影院視頻廣告刊例花費也將同步呈現(xiàn)大幅確定性增長。
從總體上看,傳統(tǒng)文娛上市企業(yè)轉型發(fā)展主要集中在三個核心方向:一是鞏固核心優(yōu)勢,持續(xù)調整優(yōu)化業(yè)務結構,嘗試跨界創(chuàng)新;二是研發(fā)新技術,優(yōu)化用戶體驗,強化數(shù)字化投資布局,提升運營效率;三是“沉下去+走出去”,加速推進下線城市市場布局和國際化戰(zhàn)略合作。
一個產業(yè)中的創(chuàng)業(yè)企業(yè)與資本活躍度往往會反映這個產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與發(fā)展?jié)摿Α?shù)據(jù)顯示,近三年來,中國文娛產業(yè)年均超千起投資事件,僅2017年中國文娛產業(yè)就發(fā)生1745起投資事件,數(shù)量是零售行業(yè)近四倍,可見中國文娛產業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)及資本的活躍度之高。
與此同時,巨頭投資并購頻繁,萬達影視、阿里體育、快手等在2018H1獲得超十億級規(guī)模投資,拉高了文娛行業(yè)平均大筆融資額,同時從投資規(guī)模來看,億級以上投資數(shù)量占比持續(xù)增加,平均單筆融資額再創(chuàng)新高,從2016年14%提升至2018上半年的25%。
從投資類型來看,創(chuàng)業(yè)投資仍為主要方式,占比超過80%,但近三年呈現(xiàn)小幅下滑,同時從投資輪次來看,B輪以后的成熟模式和企業(yè)更受青睞,占比從2016年的9%提升至2018H1的16%。從細分領域來看,游戲、影視、營銷/傳媒等細分領域發(fā)展相對成熟,整體投資趨于穩(wěn)定。2018H1視頻直播領域異軍突起,以快手、抖音的爆發(fā),帶來視頻/直播行業(yè)獲投金額迅速增加,超200億的投資額占據(jù)榜首。此外,衍生品、演藝/藝術和休閑娛樂等領域仍處于培育期,市場發(fā)展還未成熟。從總體上來看,中國文娛產業(yè)創(chuàng)投主要呈現(xiàn)四大趨勢特征。
文化娛樂行業(yè)是文化產業(yè)的重要組成部分,在滿足人民群眾精神文化需求,擴大和引導文化消費,帶動就業(yè),促進經(jīng)濟發(fā)展等方面具有重要作用。但是,歌舞娛樂和游戲游藝等傳統(tǒng)文化娛樂行業(yè)經(jīng)營模式陳舊、產品類型單一、消費人群狹窄、管理和服務水平不高等問題長期存在,違法違規(guī)行為時有發(fā)生,不僅導致行業(yè)形象和社會評價不佳,也嚴重影響和制約了行業(yè)發(fā)展。
一是文娛產業(yè)優(yōu)質IP內容仍是投資重點,新興細分領域仍需較長培育周期;二是巨頭企業(yè)持續(xù)加碼文娛產業(yè),未來并購及戰(zhàn)略投資占比將持續(xù)增加;三是文娛項目開發(fā)迭代趨于品質化,深度參與體驗的產品與模式受資本青睞;四是文娛產業(yè)效益將持續(xù)溢出,未來文娛跨產業(yè)融合創(chuàng)新將成為投資重點。
但隨著經(jīng)濟的發(fā)展、人民生活水平的不斷提高,休閑產業(yè)在中國已初露端倪。未來,休閑產業(yè)將是中國新的經(jīng)濟增長點,并成為中國目前經(jīng)濟發(fā)展面臨的新課題和拉動內需的新機遇。
中研普華利用多種獨創(chuàng)的信息處理技術,對市場海量的數(shù)據(jù)進行采集、整理、加工、分析、傳遞,為客戶提供一攬子信息解決方案和咨詢服務,最大限度地降低客戶投資風險與經(jīng)營成本,把握投資機遇,提高企業(yè)競爭力。想要了解更多最新的專業(yè)分析請點擊中研普華產業(yè)研究院的《2022-2027年中國文化娛樂產業(yè)市場深度調研及投資戰(zhàn)略規(guī)劃研究報告》。
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2022-2027年中國文化娛樂產業(yè)市場深度調研及投資戰(zhàn)略規(guī)劃研究報告
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家商務部、國家發(fā)改委、國家經(jīng)濟信息中心、國務院發(fā)展研究中心、國家海關總署、全國商業(yè)信息...
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