動(dòng)漫衍生品行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及現(xiàn)狀分析
動(dòng)漫衍生品是指基于動(dòng)漫作品(包括動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、電影等)為原型,經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師精心設(shè)計(jì)并開(kāi)發(fā)制造的一系列可供售賣(mài)的服務(wù)或產(chǎn)品。這些產(chǎn)品種類(lèi)繁多,包括但不限于音像制品、電影、書(shū)籍小說(shuō)、各種游戲、軟件產(chǎn)品界面、玩具、動(dòng)漫形象模型、服飾、飲料、保健品、文具等,甚至能夠拓展到主題餐飲、漫畫(huà)咖啡館、主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務(wù)行業(yè)。隨著動(dòng)漫文化的普及和消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)力的提升,動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)日益壯大,成為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。
動(dòng)漫衍生品產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
動(dòng)漫衍生品產(chǎn)業(yè)鏈可以細(xì)分為上中下游三個(gè)環(huán)節(jié):
上游:內(nèi)容創(chuàng)作與制作
產(chǎn)業(yè)鏈的上游是動(dòng)漫作品的創(chuàng)作和制作,這是整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的基礎(chǔ)。原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)公司和漫畫(huà)公司等IP內(nèi)容的提供方通過(guò)創(chuàng)作出優(yōu)秀的動(dòng)漫作品,吸引觀眾,為衍生品市場(chǎng)的發(fā)展提供素材和靈感。
中游:設(shè)計(jì)與生產(chǎn)
中游環(huán)節(jié)主要包括動(dòng)漫衍生品的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)。設(shè)計(jì)師根據(jù)動(dòng)漫作品的內(nèi)容和風(fēng)格,設(shè)計(jì)出符合市場(chǎng)需求的衍生品,如玩具、服裝、文具等。生產(chǎn)商則負(fù)責(zé)將這些設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為實(shí)際產(chǎn)品,并通過(guò)各種渠道進(jìn)行銷(xiāo)售。
下游:銷(xiāo)售與分銷(xiāo)
下游環(huán)節(jié)是動(dòng)漫衍生品的銷(xiāo)售和分銷(xiāo)。銷(xiāo)售商通過(guò)實(shí)體店、電商平臺(tái)等渠道將動(dòng)漫衍生品銷(xiāo)售給消費(fèi)者。此外,一些與動(dòng)漫相關(guān)的服務(wù)行業(yè),如主題餐飲、漫畫(huà)咖啡館等,也為動(dòng)漫衍生品提供了更廣闊的市場(chǎng)空間。
產(chǎn)業(yè)細(xì)分領(lǐng)域
動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)細(xì)分為多個(gè)領(lǐng)域,包括玩具、服裝、文具、音像制品、游戲、保健品等。其中,玩具類(lèi)衍生品在市場(chǎng)中占據(jù)重要地位,不僅滿(mǎn)足消費(fèi)者對(duì)動(dòng)漫形象的喜愛(ài),也為企業(yè)帶來(lái)可觀的利潤(rùn)。服裝類(lèi)衍生品和文具類(lèi)衍生品同樣備受關(guān)注,隨著動(dòng)漫文化的普及和時(shí)尚元素的融入,市場(chǎng)份額逐步提升。
動(dòng)漫衍生品行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)院研究報(bào)告《2023-2028年國(guó)內(nèi)動(dòng)漫衍生品行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及發(fā)展策略研究報(bào)告》分析
近年來(lái),隨著動(dòng)漫文化的普及和消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)力的提升,動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研數(shù)據(jù),中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模在近年來(lái)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2024年將繼續(xù)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。2023年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長(zhǎng)至2525億元,其中衍生品及其他占81.05%,即超過(guò)2000億元。這顯示出動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)在整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中的重要性。
市場(chǎng)規(guī)模
動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,這得益于動(dòng)漫文化的普及和消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)力的提升。消費(fèi)者對(duì)動(dòng)漫衍生品的需求不再局限于傳統(tǒng)的玩具、模型等商品,而是向更廣泛的領(lǐng)域擴(kuò)展,如音像制品、游戲、文具、服裝等。預(yù)計(jì)在未來(lái),隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)也將繼續(xù)保持快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。
行業(yè)政策
為了推動(dòng)動(dòng)漫衍生品行業(yè)的健康發(fā)展,國(guó)家出臺(tái)了一系列相關(guān)政策。這些政策包括專(zhuān)項(xiàng)資金扶持、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)、人才培養(yǎng)、行業(yè)規(guī)范與發(fā)展引導(dǎo)以及國(guó)際合作與交流等。專(zhuān)項(xiàng)資金用于支持動(dòng)漫作品的制作和推廣費(fèi)用,知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)為動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)的健康發(fā)展提供保障,人才培養(yǎng)則為行業(yè)提供源源不斷的人才支持。
動(dòng)漫衍生品行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
動(dòng)漫衍生品行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局復(fù)雜多變,既有傳統(tǒng)的大型企業(yè),也有新興的創(chuàng)業(yè)公司。競(jìng)爭(zhēng)主要集中在內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容傳播和衍生變現(xiàn)三個(gè)環(huán)節(jié)。內(nèi)容生產(chǎn)代表企業(yè)有光線(xiàn)傳媒、奧飛娛樂(lè)等,這些企業(yè)在打造自有IP的同時(shí)也布局衍生變現(xiàn)業(yè)務(wù)。內(nèi)容傳播代表企業(yè)有嗶哩嗶哩、騰訊控股等,這些企業(yè)通過(guò)平臺(tái)優(yōu)勢(shì)快速進(jìn)入市場(chǎng)。衍生變現(xiàn)環(huán)節(jié)代表企業(yè)有美盛文化、泡泡馬特等,這些企業(yè)在動(dòng)漫衍生品領(lǐng)域擁有較強(qiáng)的實(shí)力和市場(chǎng)份額。
重點(diǎn)企業(yè)情況分析
美盛文化
美盛文化是動(dòng)漫衍生品行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),憑借其強(qiáng)大的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)能力,在市場(chǎng)上占據(jù)重要地位。公司產(chǎn)品涵蓋玩具、服裝、文具等多個(gè)領(lǐng)域,深受消費(fèi)者喜愛(ài)。
泡泡瑪特
泡泡瑪特是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的潮流文化娛樂(lè)公司,在動(dòng)漫衍生品領(lǐng)域擁有獨(dú)特的市場(chǎng)定位。公司通過(guò)打造具有創(chuàng)新性的動(dòng)漫衍生品,吸引了大量年輕消費(fèi)者,市場(chǎng)影響力不斷擴(kuò)大。
動(dòng)漫衍生品行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
動(dòng)漫衍生品行業(yè)作為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的重要延伸,近年來(lái)呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì),其發(fā)展趨勢(shì)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
個(gè)性化與定制化服務(wù)興起
隨著消費(fèi)者需求的個(gè)性化、多樣化趨勢(shì)日益明顯,動(dòng)漫衍生品企業(yè)需要提供更加個(gè)性化、定制化的服務(wù)以滿(mǎn)足消費(fèi)者的需求。通過(guò)深入了解消費(fèi)者的需求和偏好,企業(yè)可以開(kāi)發(fā)出更加符合市場(chǎng)需求的產(chǎn)品和服務(wù)。
跨界合作與品牌聯(lián)名趨勢(shì)
動(dòng)漫衍生品行業(yè)與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的其他領(lǐng)域以及其他行業(yè)的跨界合作將成為未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。通過(guò)跨界合作,動(dòng)漫衍生品企業(yè)可以獲取更多的創(chuàng)意和資源,推動(dòng)產(chǎn)品的創(chuàng)新和升級(jí)。
消費(fèi)者需求多樣化
消費(fèi)者對(duì)動(dòng)漫衍生品的需求不再局限于傳統(tǒng)的玩具、模型等商品,而是向更廣泛的領(lǐng)域擴(kuò)展,如音像制品、游戲、文具、服裝、飲料等。這種多樣化的需求為動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)提供了更廣闊的發(fā)展空間。
數(shù)字化、智能化發(fā)展
隨著科技的進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的普及,數(shù)字化、智能化將成為動(dòng)漫衍生品行業(yè)的重要發(fā)展方向。通過(guò)引入先進(jìn)的技術(shù)手段,如大數(shù)據(jù)分析、人工智能等,企業(yè)可以實(shí)現(xiàn)更加精準(zhǔn)的市場(chǎng)分析和用戶(hù)畫(huà)像,提高產(chǎn)品的創(chuàng)新性和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),數(shù)字化、智能化還可以為消費(fèi)者提供更加便捷、高效的購(gòu)物體驗(yàn)和服務(wù)支持。
目前存在問(wèn)題
盡管動(dòng)漫衍生品行業(yè)展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,但仍面臨一些挑戰(zhàn)和問(wèn)題:
產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重:市場(chǎng)上存在大量同質(zhì)化的動(dòng)漫衍生品,導(dǎo)致市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈且難以形成差異化優(yōu)勢(shì)。這要求企業(yè)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和創(chuàng)新上加大投入,以滿(mǎn)足消費(fèi)者日益多樣化的需求。
盜版問(wèn)題突出:盜版問(wèn)題一直是困擾動(dòng)漫衍生品行業(yè)的難題之一。盜版產(chǎn)品不僅侵犯了正版產(chǎn)品的權(quán)益,還擾亂了市場(chǎng)秩序。因此,加強(qiáng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)力度、打擊侵權(quán)盜版行為是保障動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)健康發(fā)展的關(guān)鍵。
產(chǎn)業(yè)鏈不完善:動(dòng)漫衍生品產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)之間銜接不緊密,導(dǎo)致資源浪費(fèi)和效率低下。這要求企業(yè)加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈整合和協(xié)同,提高整體運(yùn)營(yíng)效率和市場(chǎng)響應(yīng)速度。
人才短缺:動(dòng)漫衍生品行業(yè)需要大量的人才支持,包括設(shè)計(jì)師、生產(chǎn)商、銷(xiāo)售商等。然而,目前該行業(yè)面臨人才短缺的問(wèn)題,尤其是高端人才和復(fù)合型人才更為稀缺。這要求企業(yè)加強(qiáng)人才培養(yǎng)和引進(jìn)力度,為行業(yè)持續(xù)發(fā)展提供有力的人才保障。
市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈:隨著國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫作品的不斷涌現(xiàn)和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,動(dòng)漫衍生品行業(yè)面臨著越來(lái)越大的競(jìng)爭(zhēng)壓力。這要求企業(yè)不斷提升自身實(shí)力和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,以應(yīng)對(duì)市場(chǎng)的挑戰(zhàn)和變化。
欲獲悉更多關(guān)于動(dòng)漫衍生品行業(yè)重點(diǎn)數(shù)據(jù)及未來(lái)發(fā)展前景與方向規(guī)劃詳情,可點(diǎn)擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)院研究報(bào)告《2023-2028年國(guó)內(nèi)動(dòng)漫衍生品行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及發(fā)展策略研究報(bào)告》。