2022上半年全球手游市場(chǎng)收入情況,2022年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模如何?機(jī)構(gòu)SensorTower發(fā)布《2022上半年熱門(mén)手游市場(chǎng)洞察》,2022年1月至5月期間全球手游市場(chǎng)收入為348億美元,在疫情之后首次出現(xiàn)同比下降。同期歐美手游下載量增速放緩,而東南亞地區(qū)依舊保持良好增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。RPG
2022上半年全球手游市場(chǎng)收入情況,2022年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模如何?機(jī)構(gòu)SensorTower發(fā)布《2022上半年熱門(mén)手游市場(chǎng)洞察》,2022年1月至5月期間全球手游市場(chǎng)收入為348億美元,在疫情之后首次出現(xiàn)同比下降。同期歐美手游下載量增速放緩,而東南亞地區(qū)依舊保持良好增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。RPG、策略手游依舊是用戶支出的熱門(mén)品類,超休閑手游則在用戶規(guī)模上進(jìn)一步擴(kuò)大,成為當(dāng)今手游下載量最大增長(zhǎng)點(diǎn)。
2022年手游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)及市場(chǎng)規(guī)模分析調(diào)研報(bào)告
據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2022-2027年手游產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來(lái)發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》統(tǒng)計(jì)分析顯示:
早前,傳統(tǒng)游戲包括單機(jī)、端游、手游的研發(fā)與運(yùn)行大多依賴于本地硬件設(shè)備。游戲的研發(fā)要考慮服務(wù)器的性能,GPU 算力、終端設(shè)備適配性等。游戲的邏輯計(jì)算、圖形渲染、場(chǎng)景資源、音視頻等運(yùn)行需要在終端加載與存儲(chǔ)。即使是以輕量化為主的頁(yè)游和小游戲,其邏輯運(yùn)算和畫(huà)面渲染仍需要在本地完成。
數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)手游市場(chǎng)邁過(guò)2000億元大關(guān)后,受疫情期間宅經(jīng)濟(jì)紅利消退、游戲版號(hào)暫緩發(fā)行等多方因素影響,2021年,中國(guó)手游市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2255.38億元,較上年增加158.62億元,同比增長(zhǎng)7.57%。
受國(guó)家版號(hào)政策及鼓勵(lì)文化出海政策影響,中國(guó)自研手游在海外持續(xù)高速增長(zhǎng)。2021年,中國(guó)自主研發(fā)手游海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入160.9億美元,較上年增加28.7億美元,同比增長(zhǎng)21.71%。
數(shù)據(jù)顯示,近年來(lái)全球游戲市場(chǎng)增勢(shì)迅猛。2021年,位于全球游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收前十位上市公司的游戲總收入達(dá)1260億美元,同比增長(zhǎng)10.2%。其中,騰訊、蘋(píng)果、索尼位居前三。
面對(duì)全球化新趨勢(shì),近年來(lái),中國(guó)本土廠商開(kāi)始愈發(fā)重視海外用戶增長(zhǎng)及選擇出海品類賽道的新途徑。
“打造一個(gè)集游戲研發(fā)和發(fā)行運(yùn)營(yíng)為一體的全球協(xié)作體系,與全球開(kāi)發(fā)者和玩家一起探索全新體驗(yàn)?!闭劶膀v訊游戲的國(guó)際業(yè)務(wù)愿景時(shí),騰訊互娛國(guó)際游戲業(yè)務(wù)CEO劉銘這樣說(shuō)。最新數(shù)據(jù)還顯示,海外游戲移動(dòng)化趨勢(shì)增長(zhǎng)明顯,手游市場(chǎng)占有率首次突破50%,游戲產(chǎn)業(yè)正在迎來(lái)新格局。這一需求進(jìn)一步驅(qū)動(dòng)了包括網(wǎng)易、騰訊、米哈游、莉莉絲等的中國(guó)游戲公司在海外交出了不俗的成績(jī)單。
據(jù)悉,中國(guó)游戲開(kāi)始獲得越來(lái)越多海外用戶的關(guān)注。如由EA重生工作室與騰訊光子工作室群聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《Apex手游》,于5月上線首日即成為71個(gè)國(guó)家和地區(qū)iOS免費(fèi)游戲榜冠軍。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,隨著“出海”進(jìn)程加快,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)逐漸具備了推動(dòng)全球游戲市場(chǎng)需求升級(jí)的力量,未來(lái)將反哺國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)更上一層樓。
據(jù)某知名游戲市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)公布的最新數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)2022年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)2031億美元,同比增長(zhǎng)5.4%。同時(shí),全球游戲玩家數(shù)量預(yù)計(jì)將突破30億人。
未來(lái)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展前景和投資機(jī)會(huì)在哪?欲了解更多關(guān)于行業(yè)具體詳情可以點(diǎn)擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的報(bào)告《2022-2027年手游產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來(lái)發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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2022-2027年手游產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來(lái)發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告
手游一般指手機(jī)游戲。 手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡(jiǎn)稱“手游”。用來(lái)編寫(xiě)手機(jī)最多的程序是Java語(yǔ)言,見(jiàn)J2ME。其次是C語(yǔ)言。目前我國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)主要分為三個(gè)梯隊(duì),處于第一梯隊(duì)的Z...
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手游 手游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì) 手游市場(chǎng)規(guī)模分析 手游市場(chǎng)前景如何 手游市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告
85提到養(yǎng)生,在眾多潮流之中,有一類人群選擇了“酵素養(yǎng)生”,和藥物養(yǎng)生不同,酵素是人體新陳代謝的推動(dòng)劑,更加天然科...
中國(guó)是世界第一大輸送帶生產(chǎn)和消費(fèi)國(guó),產(chǎn)量占全球總產(chǎn)量的三分之一左右。目前全球輸送帶市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到20億平方米左右,...
2022我國(guó)特色餐飲行業(yè)現(xiàn)狀及市場(chǎng)發(fā)展前景特色餐飲行業(yè)現(xiàn)狀,特色餐飲市場(chǎng)發(fā)展前景分析。特色餐飲服務(wù)業(yè)發(fā)展前景與可支...
DHA藻油市場(chǎng)需求、DHA藻油未來(lái)趨勢(shì)如何?在消費(fèi)升級(jí)的背景下,受益于人均收入的提高、人口老齡化和健康意識(shí)的提升,全D...
2022年人造板行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展前景分析人造板產(chǎn)品作為森林資源利用的延伸,是森林生態(tài)系統(tǒng)碳循環(huán)的組成部分和碳儲(chǔ)量流動(dòng)...
有機(jī)農(nóng)業(yè)市場(chǎng)調(diào)研分析有機(jī)農(nóng)業(yè)是一種在農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中不使用人工合成的化肥、農(nóng)藥、除草劑、生長(zhǎng)調(diào)節(jié)劑、畜禽飼料添加劑,...
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