2024年迎來體育產(chǎn)業(yè)的“爆發(fā)之年”,大型競技體育以國際型賽事為主,國內(nèi)地方特色賽事“村超” “村BA”等影響力不斷升溫。QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,巴黎奧運會觸達用戶規(guī)模達6.35億,深度觸達用戶占比21.3%;體育賽事網(wǎng)絡(luò)播出平臺上,CCTV5、騰訊系、咪咕視頻三強格局形成,分別占據(jù)30.1%、23.9%、18.3%的市場份額。
體育營銷是指通過體育活動、運動員、賽事等相關(guān)元素作為載體,推廣產(chǎn)品和品牌的一種市場營銷活動。體育營銷是品牌營銷的拉練場,對體育營銷資源爭奪戰(zhàn)越發(fā)激烈。
體育營銷生態(tài)由IP持有方(國際賽事組織、職業(yè)聯(lián)賽、俱樂部、運動員)、品牌方(運動品牌、快消品、科技企業(yè)等)、服務(wù)機構(gòu)(營銷代理商、技術(shù)服務(wù)商、內(nèi)容創(chuàng)作團隊)及用戶群體(核心粉絲、大眾消費者、泛體育人群)構(gòu)成。
IP持有方掌握賽事版權(quán)與運動員資源,是價值供給核心;品牌方以贊助、聯(lián)名、內(nèi)容定制等方式獲取曝光;服務(wù)機構(gòu)提供策略咨詢、技術(shù)支持與執(zhí)行落地;用戶則通過觀賽、消費、社交完成價值閉環(huán)。四方通過數(shù)據(jù)中臺與技術(shù)工具實現(xiàn)協(xié)同,例如國際足聯(lián)將賽事IP授權(quán)給科技企業(yè)開發(fā)AR觀賽系統(tǒng),品牌方基于用戶行為數(shù)據(jù)定制互動營銷活動,形成“IP-技術(shù)-內(nèi)容-消費”的完整鏈路。
中國體育營銷行業(yè)正處于技術(shù)革命與消費升級的雙重驅(qū)動下,經(jīng)歷從傳統(tǒng)贊助模式向數(shù)字化、場景化、生態(tài)化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵階段。作為連接體育產(chǎn)業(yè)與商業(yè)市場的核心紐帶,其通過品牌植入、內(nèi)容共創(chuàng)、用戶運營等多元形式,實現(xiàn)體育IP價值的商業(yè)轉(zhuǎn)化。
(一)主流商業(yè)模式
體育營銷行業(yè)商業(yè)模式呈現(xiàn)三級演進:傳統(tǒng)模式以賽事冠名、場地廣告、運動員代言為主,依賴資源稀缺性獲取溢價;數(shù)字化模式通過短視頻內(nèi)容植入、直播電商、虛擬偶像代言實現(xiàn)精準(zhǔn)觸達,如體育KOL與品牌聯(lián)合推出定制訓(xùn)練課程;生態(tài)化模式則整合線上線下場景,構(gòu)建“賽事觀看-社交互動-消費轉(zhuǎn)化-健康管理”的全周期體驗,例如馬拉松賽事通過AI助手向參與者推送定制化裝備推薦與賽后恢復(fù)方案。
值得注意的是,“技術(shù)工具+內(nèi)容IP+用戶數(shù)據(jù)”的組合模式正在成為主流,品牌方不再單純購買曝光,而是通過技術(shù)賦能與用戶共創(chuàng)內(nèi)容,實現(xiàn)從“流量收割”到“價值沉淀”的轉(zhuǎn)變。
(二)價值鏈重構(gòu)
體育營銷價值鏈已從線性傳遞升級為網(wǎng)狀協(xié)同。上游IP價值通過數(shù)據(jù)建模實現(xiàn)量化評估,例如運動員商業(yè)價值不再僅依賴曝光量,而是結(jié)合社交媒體互動率、粉絲畫像匹配度、負(fù)面輿情風(fēng)險等多維度數(shù)據(jù);中游服務(wù)機構(gòu)通過AI算法優(yōu)化資源配置,如動態(tài)調(diào)整廣告投放時段以匹配用戶觀賽高峰;下游用戶數(shù)據(jù)反哺上游IP開發(fā),例如品牌方根據(jù)消費者偏好反向定制賽事衍生產(chǎn)品。這種重構(gòu)推動價值分配從“按資源占比分成”轉(zhuǎn)向“按數(shù)據(jù)貢獻共享”,技術(shù)服務(wù)商與內(nèi)容創(chuàng)作方的議價能力顯著提升。
(三)技術(shù)革命
AI技術(shù)正在重構(gòu)體育營銷的“人、貨、場”:用戶洞察層面,計算機視覺系統(tǒng)通過分析觀賽視頻中的表情、肢體動作,識別用戶情緒波動與興趣點,例如足球賽事直播中,AI可判斷觀眾對進球瞬間的興奮度,實時推送相關(guān)球星周邊廣告;內(nèi)容生成層面,大語言模型自動創(chuàng)作賽事戰(zhàn)報、運動員專訪等營銷素材,結(jié)合用戶畫像調(diào)整文風(fēng)與側(cè)重點;互動體驗層面,AR眼鏡將品牌LOGO虛擬植入賽事場景,用戶通過手勢交互觸發(fā)品牌故事視頻,實現(xiàn)“觀看-互動-消費”的無縫銜接。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2025-2030年中國體育營銷行業(yè)全景調(diào)研及發(fā)展前景預(yù)測報告》分析:
大數(shù)據(jù)技術(shù)推動體育營銷從“廣撒網(wǎng)”轉(zhuǎn)向“精準(zhǔn)滴灌”。通過整合可穿戴設(shè)備、智能場館傳感器與社交媒體數(shù)據(jù),品牌方構(gòu)建用戶數(shù)字孿生模型,實現(xiàn)需求預(yù)測與行為干預(yù)。例如馬拉松賽事組委會通過參賽選手的心率數(shù)據(jù)與歷史成績,向高潛力跑者推送專業(yè)跑鞋廣告;智能健身房通過分析用戶運動軌跡與器械使用頻率,在瑜伽區(qū)屏幕投放運動服飾品牌的定制化課程。
元宇宙技術(shù)為體育營銷創(chuàng)造“虛實融合”新場景。品牌方通過虛擬賽事贊助、數(shù)字藏品發(fā)行、虛擬偶像代言等形式觸達Z世代群體:例如某運動品牌在虛擬足球聯(lián)賽中為虛擬球隊設(shè)計球衣,并將數(shù)字球衣映射至現(xiàn)實產(chǎn)品,用戶購買實體球衣可獲贈虛擬形象同款裝扮;國際籃聯(lián)推出“元宇宙全明星賽”,觀眾通過VR設(shè)備參與虛擬觀賽并與品牌虛擬展臺互動,獲取限量數(shù)字權(quán)益。這種模式打破物理空間限制,使?fàn)I銷活動覆蓋全球用戶,同時通過區(qū)塊鏈技術(shù)實現(xiàn)數(shù)字資產(chǎn)確權(quán),提升用戶粘性與品牌忠誠度。
(四)場景化營銷
國際頂級賽事與職業(yè)聯(lián)賽仍是體育營銷的核心陣地,但運營邏輯從“曝光導(dǎo)向”轉(zhuǎn)向“內(nèi)容共創(chuàng)”。品牌方通過技術(shù)賦能提升賽事IP附加值。此外,運動員個人IP開發(fā)呈現(xiàn)精細(xì)化趨勢,品牌方不僅關(guān)注成績數(shù)據(jù),更通過分析其社交媒體人設(shè)、粉絲互動風(fēng)格定制差異化合作方案,例如滑雪運動員與潮牌聯(lián)名推出“運動+街頭”系列服裝,滿足粉絲多元化需求。
大眾健身場景成為品牌下沉的重要入口,營銷模式從“產(chǎn)品推銷”轉(zhuǎn)向“健康生活方式倡導(dǎo)”。AI健身鏡、智能手環(huán)等硬件設(shè)備成為營銷載體,品牌方通過預(yù)裝運動課程、定制健康報告實現(xiàn)內(nèi)容植入,例如智能手表廠商與飲品品牌合作,根據(jù)用戶運動消耗數(shù)據(jù)推送補水提醒與產(chǎn)品優(yōu)惠券。社區(qū)體育與“體衛(wèi)融合”政策推動下,品牌方深入校園、社區(qū)與企業(yè)場景。
泛體育娛樂場景通過“體育+綜藝”“體育+電競”“體育+文旅”實現(xiàn)破圈。品牌方借助內(nèi)容跨界觸達非核心用戶。文旅場景則結(jié)合地域特色,例如西安大唐不夜城引入“AI體育文旅系統(tǒng)”,游客參與虛擬長安馬拉松可解鎖品牌聯(lián)名文創(chuàng)產(chǎn)品,推動“賽事IP-城市文化-商業(yè)消費”的深度融合。
技術(shù)賦能與場景拓展為體育營銷注入新活力,但行業(yè)仍面臨IP價值評估體系不完善、數(shù)據(jù)安全與隱私保護爭議、國際競爭本土化適配等挑戰(zhàn)。品牌方在追求技術(shù)創(chuàng)新的同時,需平衡商業(yè)利益與用戶體驗;IP持有方則需在商業(yè)化與賽事公正性之間找到平衡點。這些矛盾推動行業(yè)從“規(guī)模擴張”轉(zhuǎn)向“質(zhì)量提升”,倒逼參與者構(gòu)建以用戶為中心、以技術(shù)為支撐、以合規(guī)為底線的可持續(xù)發(fā)展路徑。
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