近期,泡泡瑪特旗下IP手辦LABUBU的全球爆火現(xiàn)象,引發(fā)投資者對潮玩經(jīng)濟的高度關注。這一現(xiàn)象不僅推動相關概念股價格上漲,更折射出消費市場從實用主義向情緒經(jīng)濟的深刻轉(zhuǎn)型。
潮玩經(jīng)濟是指以潮流玩具(如盲盒、藝術玩具、IP聯(lián)名手辦等)為核心,融合收藏、社交和娛樂屬性的新興消費市場。這類產(chǎn)品通常具有限量發(fā)售、創(chuàng)意設計和粉絲文化驅(qū)動等特點,主要受眾為年輕一代消費者。潮玩不僅是一種商品,更成為表達個性、情感連接和文化認同的載體,其經(jīng)濟模式涵蓋設計、生產(chǎn)、銷售、二手交易及衍生周邊等多個環(huán)節(jié)。潮玩經(jīng)濟的重要性在于它重構了傳統(tǒng)玩具行業(yè)的價值鏈,推動消費升級和文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。一方面,它通過IP運營和盲盒機制刺激消費,提升用戶粘性;另一方面,其社交屬性(如分享、交換)和收藏價值催生了活躍的二級市場。此外,潮玩與藝術、時尚、影視等領域的跨界合作,進一步拓展了商業(yè)想象空間。
潮玩經(jīng)濟作為融合藝術、設計與潮流文化的消費新形態(tài),已從早期的小眾收藏領域躍升為千億級產(chǎn)業(yè)。其發(fā)展根植于Z世代對個性化表達與情感消費的旺盛需求,疊加文化產(chǎn)業(yè)政策支持及社交媒體的催化,行業(yè)實現(xiàn)了從產(chǎn)品創(chuàng)新到商業(yè)模式的全面突破。潮玩不僅承載著年輕群體的文化認同感,更通過IP孵化、跨界聯(lián)名與全球化布局,逐漸滲透至大眾消費場景,成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中增長最迅猛的賽道之一。
我國潮玩市場已形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,展現(xiàn)出蓬勃的發(fā)展活力。近年來,潮流玩具成為年輕人消費新寵。數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)潮玩市場規(guī)模持續(xù)增長,現(xiàn)存在業(yè)、存續(xù)狀態(tài)的潮玩經(jīng)濟相關企業(yè)超5萬家;預計到2026年,潮玩產(chǎn)業(yè)總價值將攀升至1101億元,年均增速超過20%。
潮玩經(jīng)濟行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)產(chǎn)業(yè)生態(tài)趨于成熟
潮玩產(chǎn)業(yè)鏈已形成“IP創(chuàng)作—設計生產(chǎn)—多元銷售”的完整閉環(huán)。上游以原創(chuàng)IP為核心競爭力,藝術家與設計師成為價值源頭;中游制造端依托成熟的供應鏈體系,實現(xiàn)盲盒、手辦、模型等品類的精細化生產(chǎn);下游渠道則呈現(xiàn)“線上電商主導、線下體驗店補充”的格局,社交媒體與二手交易平臺進一步激活市場流動性。頭部企業(yè)通過全產(chǎn)業(yè)鏈布局構建壁壘,如泡泡瑪特以自有IP矩陣覆蓋設計、生產(chǎn)及全球銷售網(wǎng)絡。
(二)消費群體特征鮮明
核心用戶為15-40歲的年輕群體,其中Z世代貢獻超40%的市場份額,消費動機呈現(xiàn)“悅己型”特征:約72%的消費者為取悅自我而購買,收藏與投資需求次之。女性用戶占比顯著提升,國風治愈系設計(如若來Nanci囡茜系列)成為吸引該群體的關鍵。消費行為兼具高頻復購與強社交屬性,用戶通過分享藏品獲取圈層認同,推動潮玩從商品升維為“社交貨幣”。
(三)競爭格局分化加劇
市場呈現(xiàn)“頭部領跑、新銳突圍、跨界入局”的三層結(jié)構:
頭部品牌全球化擴張:泡泡瑪特、TOPTOY等通過海外主題店(如曼谷、巴黎盧浮宮門店)打開國際市場,本土化IP聯(lián)名策略(如LABUBU泰服款)加速文化輸出。
垂直品類品牌崛起:卡游以卡牌工藝創(chuàng)新占據(jù)細分市場份額,52TOYS借機甲設計差異化破圈。
跨界競爭白熱化:互聯(lián)網(wǎng)平臺(如嗶哩嗶哩)、傳統(tǒng)動漫企業(yè)(如奧飛娛樂)憑借IP儲備切入賽道,推動行業(yè)競爭從產(chǎn)品延伸至IP生態(tài)構建。
(四)創(chuàng)新驅(qū)動持續(xù)深化
產(chǎn)品設計融合傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代審美,山海經(jīng)神獸、紅樓夢人物等IP通過潮流化演繹激活文化認同;科技賦能則開辟新場景,AI設計工具優(yōu)化用戶偏好匹配,虛擬潮玩展(如泡泡瑪特元宇宙藝術周)打破物理空間限制;可持續(xù)發(fā)展理念興起,“碳中和盲盒”等環(huán)保產(chǎn)品探索綠色增長路徑。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2025-2030年中國潮玩經(jīng)濟行業(yè)發(fā)展分析及投資戰(zhàn)略預測報告》分析:
當前行業(yè)正經(jīng)歷從爆發(fā)增長向高質(zhì)量發(fā)展的轉(zhuǎn)向。一方面,消費迭代加速導致IP生命周期縮短,單一爆款難以維系長期競爭力;另一方面,供應鏈管理失衡引發(fā)限量款炒作亂象,二手市場溢價超百倍的現(xiàn)象凸顯供需矛盾。與此同時,海外市場拓展面臨文化適配與合規(guī)性挑戰(zhàn),知識產(chǎn)權保護亦成行業(yè)痛點。這些結(jié)構性矛盾要求企業(yè)突破“流量依賴”,轉(zhuǎn)向IP深度運營與技術創(chuàng)新雙輪驅(qū)動,為下一階段增長筑牢根基。
(一)核心增長動能
滲透率提升空間廣闊:目前潮玩在目標人群中滲透率約6.2%,隨著三四線城市渠道下沉及中年群體收藏興趣升溫,潛在客群規(guī)模有望突破4900萬人。
品類多元化擴容市場:盲盒之外,手辦、雕像、機甲等高單價品類增速顯著,積木與卡牌賽道增長明顯,推動行業(yè)客單價與利潤空間同步提升。
全球化進入深耕階段:東南亞市場增速達619%,歐美通過DTC模式建立直營渠道,文化融合設計(如魚尾獅主題潮玩)將成為本土化破局關鍵。
(二)未來趨勢演進
文化賦能主流化:國潮IP從亞文化符號升級為文化輸出載體,與傳統(tǒng)文學、非遺工藝的深度結(jié)合將重塑產(chǎn)業(yè)價值。
科技重構體驗邊界:AI驅(qū)動C2M定制生產(chǎn),虛擬穿戴技術與AR收藏展廳打造沉浸式消費閉環(huán)。
產(chǎn)業(yè)融合加速:潮玩與文旅、時尚、電競等產(chǎn)業(yè)的跨界合作催生新業(yè)態(tài),如主題樂園聯(lián)名款、電競賽事限定手辦等。
(三)可持續(xù)性挑戰(zhàn)應對
企業(yè)需構建“IP長線運營+供應鏈柔性管理”雙體系:通過跨媒介敘事(如動漫、短劇衍生IP)延長生命周期,動態(tài)調(diào)控限量款復刻節(jié)奏平衡稀缺性與市場需求;完善版權保護技術鏈,利用區(qū)塊鏈溯源打擊盜版;ESG實踐將納入戰(zhàn)略核心,環(huán)保材料與循環(huán)經(jīng)濟模式降低產(chǎn)業(yè)碳足跡。
中國潮玩經(jīng)濟已邁入產(chǎn)業(yè)成熟新周期,其發(fā)展本質(zhì)是文化價值與商業(yè)創(chuàng)新的共振。短期看,行業(yè)需破解IP生命周期管理、供應鏈優(yōu)化及全球化合規(guī)運營等挑戰(zhàn);中長期則需深耕文化內(nèi)核,通過科技賦能與跨界融合開拓增量空間。未來競爭將從單品博弈進階至生態(tài)構建,企業(yè)需以IP為軸心,整合設計創(chuàng)新、數(shù)字技術及可持續(xù)實踐,實現(xiàn)從“潮玩產(chǎn)品”到“潮流生活方式”的升維。隨著Z世代消費力釋放與文化自信增強,潮玩產(chǎn)業(yè)有望成為千億級市場的主力引擎,并在全球舞臺輸出中國創(chuàng)意的新范式。
想要了解更多潮玩經(jīng)濟行業(yè)詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2025-2030年中國潮玩經(jīng)濟行業(yè)發(fā)展分析及投資戰(zhàn)略預測報告》。